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HDRobotics/Assets/Scripts/BillBoard.cs
2025-11-06 20:14:27 +09:00

25 lines
469 B
C#

using UnityEngine;
/// <summary>
/// 이 스크립트가 붙어있는 GameObject(Quad)가
/// 항상 메인 카메라를 바라보도록 만드는 클래스
/// </summary>
public class Billboard : MonoBehaviour
{
private Camera mainCamera;
void Start()
{
mainCamera = Camera.main;
}
void LateUpdate()
{
if (mainCamera == null)
return;
transform.rotation = mainCamera.transform.rotation;
// transform.Rotate(0, 180, 0);
}
}