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XR Library 1.0

Digital Twin 가상공장 개발 용 라이브러리입니다.

주요 기능 및 특징

  • 코어 (UVC.Core)

    • 애플리케이션의 핵심 로직과 SingletonScene과 같은 디자인 패턴을 지원하여 안정적인 개발 기반을 제공합니다.
  • 데이터 관리 (UVC.Data)

    • 데이터 모델링 (UVC.Data.Core.DataObject): DataObject 클래스는 애플리케이션에서 사용되는 모든 데이터의 기반이 됩니다. IDataObject 인터페이스를 구현하며, 데이터의 고유 ID(Id), 이름(Name), 활성화 상태(Enable) 등 공통 속성을 정의합니다. 이를 상속하여 AGV, 설비 등 다양한 종류의 데이터를 표준화된 방식으로 관리할 수 있습니다.
    • 데이터 통신: HTTP, MQTT 등 다양한 프로토콜을 지원하는 Wrapper를 제공하여 외부 시스템과의 데이터 연동을 용이하게 합니다.
  • 팩토리 (UVC.Factory)

    • 동적 객체 생성: AGVManager와 같이 DataObject를 기반으로 씬에 필요한 객체(디지털 트윈, 컴포넌트 등)를 동적으로 생성하고 관리합니다.
    • 알람 및 재생: AlarmManager, PlaybackService 등을 통해 애플리케이션의 상태 변화에 따른 알람 및 시뮬레이션 재생 기능을 제어합니다.
  • UI 시스템 (UVC.UI)

    • 메뉴 & 툴바: TopMenuController 등을 통해 상단 메뉴, 사이드 메뉴, 툴바 등 다양한 형태의 메뉴 시스템을 제공합니다.
    • 모달 & 알림: Modal 클래스를 통해 Alert, Confirm, Toast 등 사용자에게 정보를 전달하고 상호작용하는 모달 창을 손쉽게 생성합니다.
    • 목록: 검색, 정렬, 드래그 앤 드롭 기능이 포함된 고성능 목록 UI를 제공합니다.
    • 상태 표시: UILoading 로딩 아이콘, Tooltip 툴팁 등 사용자에게 현재 상태를 명확하게 전달하는 UI 컴포넌트를 지원합니다.
    • 커맨드 패턴 (UVC.UI.Commands): ICommand 인터페이스를 통해 UI 이벤트와 비즈니스 로직을 분리하여 코드의 유지보수성을 높입니다.
  • 유틸리티

    • 로깅 (UVC.Log): log4net을 기반으로 한 강력한 로깅 시스템을 제공하여 디버깅 및 운영 효율성을 높입니다.
    • 다국어 (UVC.Locale): 텍스트 기반의 다국어 시스템을 지원하여 손쉽게 글로벌 애플리케이션을 제작할 수 있습니다.

사용한 Assets

Description
XR 라이브러리
Readme 950 MiB
Languages
C# 93.3%
C 3.4%
C++ 1.3%
ShaderLab 0.8%
HLSL 0.6%
Other 0.5%