Files
XRLib/Assets/Scripts/UVC/Factory/Alarm/SingleAlarmIcon.cs
2025-07-01 20:10:15 +09:00

52 lines
1.4 KiB
C#

using TMPro;
using UnityEngine;
using UVC.Data;
using UVC.Util;
namespace UVC.Factory.Alarm
{
public class SingleAlarmIcon : MonoBehaviour
{
[Tooltip("알람 내용을 표시하는 텍스트입니다.")]
[SerializeField] private TextMeshProUGUI text;
private DataObject data;
private Transform equipmentTransform;
public void SetData(DataObject newData, Transform equipment)
{
if (data == null)
{
data = newData;
}
else
{
foreach (var keyValue in newData)
{
if (data.ContainsKey(keyValue.Key))
{
data[keyValue.Key] = keyValue.Value;
}
}
}
equipmentTransform = equipment;
string icon = data.GetString("ICON");
if (text != null && icon != null)
{
text.text = icon;
}
}
public void OnPointerClick()
{
// 클릭 시 해당 설비로 카메라 포커스
CameraController.Instance.FocusOnTarget(equipmentTransform.position, 3.0f);
Debug.Log($"알람 [{data.GetString("MESSAGE")}]이 발생한 설비로 이동합니다.");
// 여기서 알람 상세정보 패널을 띄워도 좋음
}
}
}