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XRLib/Assets/Scripts/UVC/Edit/EditableObject3D.cs
2025-06-19 19:24:30 +09:00

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C#

using UnityEngine;
namespace UVC.Edit
{
public class EditableObject3D : EditableObject
{
// 3D 객체 고유의 속성 및 로직
// 예: Material, Mesh 등
public override void OnSelect()
{
// 외곽선 표시 로직 호출
Debug.Log($"{name} selected.");
}
public override void OnDeselect()
{
// 외곽선 숨김 로직 호출
Debug.Log($"{name} deselected.");
}
}
}