250 lines
7.7 KiB
C#
250 lines
7.7 KiB
C#
using System;
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using System.IO;
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using System.Threading;
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using UnityEngine;
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public class AppManager : MonoBehaviour
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{
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public static AppManager Instance { get; private set; }
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[SerializeField] private ProgramView view;
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[SerializeField] private TCPView tcpView;
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[SerializeField] private RobotInfoView robotInfoView;
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[SerializeField] private ProgramInfoView programInfoView;
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|
[SerializeField] private EnvView envView;
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[SerializeField] private GripperCollide gripperCollide;
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|
[SerializeField] private RobotController robotController;
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private InteractionView leftInteractionView;
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|
private InteractionView rightInteractionView;
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[SerializeField] private PointManagerView pointManagerView;
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[SerializeField] private PathLineView pathLineView;
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[SerializeField] private PopupView popupView;
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[SerializeField] private float motorStatePollInterval = 1.0f;
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[SerializeField] private AudioSource robotAudio;
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public CancellationTokenSource cancellationTokenSource;
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private bool isModelAndStaticViewsReady = false;
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private ProgramModel model;
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private ProgramPresenter presenter;
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private string hostip;
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private int tcpPort;
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private int udpPort;
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private string configFileName = "config.cfg";
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void Awake()
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{
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if (Instance != null && Instance != this)
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{
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|
Destroy(gameObject);
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}
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|
else
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|
{
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|
Instance = this;
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|
}
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// RTT 감소 설정
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// Nagle 알고리즘 비활성화 (데이터 모으지 말고 즉시 전송)
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System.Net.ServicePointManager.UseNagleAlgorithm = false;
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// 100-Continue 대기 제거 (헤더 보내고 서버 허락 기다리는 과정 생략)
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System.Net.ServicePointManager.Expect100Continue = false;
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// 동시 연결 수 증가 (병목 현상 방지)
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System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 10;
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}
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async void Start()
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{
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LoadConfig();
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model = new ProgramModel(hostip, tcpPort, udpPort, robotController);
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await model.InitializeAsync();
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if (view == null || tcpView == null || robotInfoView == null || programInfoView == null || envView == null || robotController == null ||
|
|
pointManagerView == null || popupView == null || pathLineView == null)
|
|
{
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|
Debug.LogError("AppManager의 인스펙터에 [Static Views]가 모두 할당되지 않음", this);
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|
return;
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|
}
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|
isModelAndStaticViewsReady = true;
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|
TryCreatePresenter();
|
|
}
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public void RegisterView(InteractionView Iview)
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|
{
|
|
if (Iview.handSide == HandSide.Left)
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|
{
|
|
this.leftInteractionView = Iview;
|
|
}
|
|
else if (Iview.handSide == HandSide.Right)
|
|
{
|
|
this.rightInteractionView = Iview;
|
|
}
|
|
|
|
TryCreatePresenter();
|
|
}
|
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|
private void TryCreatePresenter()
|
|
{
|
|
if (presenter != null) return;
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|
|
|
if (!isModelAndStaticViewsReady || leftInteractionView == null || rightInteractionView == null)
|
|
{
|
|
return;
|
|
}
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|
|
|
cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
|
|
|
|
try
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|
{
|
|
presenter = new ProgramPresenter(
|
|
model,
|
|
view,
|
|
tcpView,
|
|
robotInfoView,
|
|
programInfoView,
|
|
envView,
|
|
gripperCollide,
|
|
leftInteractionView, rightInteractionView,
|
|
pointManagerView,
|
|
popupView,
|
|
pathLineView,
|
|
robotAudio,
|
|
cancellationTokenSource
|
|
);
|
|
}
|
|
catch (Exception e)
|
|
{
|
|
Debug.LogError($"Presenter 생성자에서 오류 발생: {e.Message}\n{e.StackTrace}");
|
|
return; // 생성 실패
|
|
}
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|
|
presenter.RegisterControlledRobot(robotController);
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|
_ = presenter.UpdateMotorStateAsync();
|
|
|
|
_ = model.GetTCPAsync(cancellationTokenSource.Token);
|
|
_ = model.StartMovementCheckLoopAsync(cancellationTokenSource.Token);
|
|
_ = model.GetMovementState(cancellationTokenSource.Token);
|
|
|
|
view.DisplayProgram(null);
|
|
StartCoroutine(PollMotorStateCoroutine());
|
|
}
|
|
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|
private void OnDestroy()
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{
|
|
if (Instance == this)
|
|
{
|
|
cancellationTokenSource?.Cancel();
|
|
cancellationTokenSource?.Dispose();
|
|
}
|
|
}
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private void LoadConfig()
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{
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|
// 기본값 설정 (파일을 못 찾을 경우 대비)
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string defaultIp = "127.0.0.1";
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|
int defaultPort = 8888;
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string path = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, configFileName);
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|
|
|
if (File.Exists(path))
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|
{
|
|
try
|
|
{
|
|
var config = new Dictionary<string, string>();
|
|
string[] lines = File.ReadAllLines(path);
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|
|
|
foreach (string line in lines)
|
|
{
|
|
if (string.IsNullOrWhiteSpace(line) || line.Trim().StartsWith("#"))
|
|
continue;
|
|
|
|
string[] parts = line.Split('=');
|
|
if (parts.Length == 2)
|
|
{
|
|
config[parts[0].Trim()] = parts[1].Trim();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if (config.ContainsKey("IP_ADDRESS"))
|
|
{
|
|
hostip = config["IP_ADDRESS"];
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
hostip = defaultIp;
|
|
Debug.LogWarning($"config 파일에 IP_ADDRESS 키가 없습니다. 기본값({defaultIp}) 사용.");
|
|
}
|
|
|
|
if (config.ContainsKey("TCP_PORT"))
|
|
{
|
|
if (int.TryParse(config["TCP_PORT"], out int parsedPort))
|
|
{
|
|
tcpPort = parsedPort;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
tcpPort = defaultPort;
|
|
Debug.LogWarning($"config 파일의 TCP_PORT 값이 잘못되었습니다. 기본값({defaultPort}) 사용.");
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
tcpPort = defaultPort;
|
|
Debug.LogWarning($"config 파일에 TCP_PORT 키가 없습니다. 기본값({defaultPort}) 사용.");
|
|
}
|
|
|
|
if (config.ContainsKey("UDP_PORT"))
|
|
{
|
|
if (int.TryParse(config["UDP_PORT"], out int parsedPort))
|
|
{
|
|
udpPort = parsedPort;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
udpPort = defaultPort;
|
|
Debug.LogWarning($"config 파일의 UDP_PORT 값이 잘못되었습니다. 기본값({defaultPort}) 사용.");
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
udpPort = defaultPort;
|
|
Debug.LogWarning($"config 파일에 UDP_PORT 키가 없습니다. 기본값({defaultPort}) 사용.");
|
|
}
|
|
|
|
Debug.Log($"Config 로드 성공: {hostip}:{tcpPort}/{udpPort}");
|
|
}
|
|
catch (System.Exception e)
|
|
{
|
|
Debug.LogError($"Config 파일 로드 중 오류 발생: {e.Message}. 기본값 사용.");
|
|
hostip = defaultIp;
|
|
tcpPort = defaultPort;
|
|
udpPort = defaultPort;
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
Debug.LogWarning($"{configFileName} 파일을 찾을 수 없습니다. 기본값({defaultIp}:{defaultPort}) 사용.");
|
|
hostip = defaultIp;
|
|
tcpPort = defaultPort;
|
|
udpPort = defaultPort;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
private IEnumerator PollMotorStateCoroutine()
|
|
{
|
|
while (true)
|
|
{
|
|
yield return new WaitForSeconds(motorStatePollInterval);
|
|
|
|
_ = presenter.UpdateMotorStateAsync();
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|