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124
README.md
124
README.md
@@ -1,3 +1,127 @@
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### 0.19.6 02-20
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1. 프로퍼티 뷰어 레이아웃 수정
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### 0.19.5 02-14
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1. 프로퍼티 뷰어에 툴팁 기능 추가
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2. 기즈모 단축키 오류 수정
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3. 프로퍼티 뷰어 Null Exception 수정
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### 0.19.2 02-13
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1. TwinObject의 멤버변수를 볼 수 있는 PropertyViewer 추가
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2. EventConnector 내부 이벤트 연결을 지역 함수로 종류 별 분류
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### 0.18.2 02-13
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1. ConnectionHandlePoint 추가
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2. Canvas_Component 추가
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3. AGV Path 기능에 단축키 추가
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### 0.17.8 02-11
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1. UIExtensions 추가
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2. ModernUI 삭제
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3. UI 툴팁 기능 추가
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4. UI 툴팁이 화면밖에 나갔을때의 보간처리 추가
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### 1.17.5 -> 0.17.5 02-11
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1. EventConnector 에 defaultInputHandler 추가
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2. TwinObjectManager 삭제
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3. TwinObject의 IPooledObject Interface 삭제
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4. BaytatGames.SaveGameFree 관련 의존성 제거
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5. 프로그램 버전 다운. 있는 기능과 퀄리티에 비해 너무 과한 버전 같음... ㅠㅠ
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### 1.17.1 02-10
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1. AGV Path 기능 병합
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2. Raycaster 기능 개선 및 버그 수정
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### 1.16.3 02-10
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1. WallBuilder 연동
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2. UserInputManager의 shortcut 이벤트 관련 버그 수정
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3. Raycaster의 이벤트 추가 방식 변경
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4. InputHandler에 UpdateLoop Action 추가
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### 1.15.5 02-06
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1. 프로그램 상태 제어를 위한 StatusPanel class, IStatusController interface 추가
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2. UndoRedoManager의 입력이벤트를 UserInputManager로 이관
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3. UndoRedoManager -> CommandManager 로 확장
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4. Command class 를 interface로 변경
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5. GUIWindows(Expanded UI) 에셋 추가
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*** 오늘 부터 minor 버전 별로 Scene 관리 시작
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### 1.14.0 02-05
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1. 사용자 입력 제어를 위한 UserInputSystem class, InputHandler class, IInputHandler interface기능 추가
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### 1.13.18 02-04
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1. RenderObjectHandler 내 키보드 입력이벤트를 UserInputManager 로 이관
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### 1.13.17 02-03
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1. UserInputManager 추가. 앞으로 모든 사용자의 키보드 입력은 여기를 통해야 함.
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2. Scene 버전 명 현재 버전으로 변경. 임의로 변경하지 말 것.
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3. UndoRedoManager의 namespace를 XED.Core 에서 XED.Manage로 변경
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4. CanvasBase를 상속받은 클래스에 붙어있는 ISingle 인터페이스 삭제. (CanvasBase 자체가 ISingle을 상속받고 있음)
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5. CustomAssetConnector 의 namespace 를 XED.Util 에서 XED.Asset으로 변경
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6. SaveLoadFBXData 의 namespace를 XED.Util 에서 XED.Asset 으로 변경
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7. EventConnector 내 불필요한 멤버변수 제거
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### 1.13.10 01-23
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1. 빌드 테스트 완료
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2. 기존 외부 에셋들 코드 정리 및 분리 완료
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3. 기존 파일 브라우저 삭제-> TriLib 내장 브라우저로 대체
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4. UI 디자인 수정
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5. UI와 기존 기능 연동
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6. fbx 불러올때 패스가 16진수로 불러와지던 버그 수정
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7. TriLib 설정을 제대로 불러오지 못하던 문제 수정
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8. asemdef 추가 및 정리
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### 1.13.2 01-22
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1. Component 관련 확장 메소드들의 위치를 ComponentExtension 으로 이전
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2. ButtonExtension 삭제
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3. ScrollRectExtension 추가
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### 1.13.0 01-21
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1. 다국어 지원을 위한 LocalizationHelper 클래스 추가
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-> 기존 Localization.LocalizeStringEvent 대체하여 달아놓기만 하면 해당 클래스가 붙은 오브젝트의 TMP를 감지하여 해당 텍스트를 변환함
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--> 영어의 경우 번역의 key가 나옴
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### 1.12.39 25-01-21
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1. 네임스페이스 추가 및 수정
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2. 유니티 6로 버전 업
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3. FindObjectOf~ 에서 발생하는 유니티 Warning 제거
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4. WorkSpace 폴더 정리
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5. Localization 패키지 추가
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6. 빌드 세팅
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7. UI 관련 WI 클래스에 WI.UI 네임스페이스 추가
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8. Wtil 에서 Find 관련 함수 TransformExtension 으로 분리
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### 1.12.31 07-18
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1. WallBuilder 의 Raycast 이벤트 분기 병합
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