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XRLib/Assets/Scripts/UVC/UIToolkit/List/UTKListView.cs
logonkhi 6ae48ff30e UIToolkit 스타일 및 입력 컴포넌트 추가
- 기본 스타일을 위한 UTKDefaultStyle.uss파일을 생성했습니다.
- UIToolkit 설정 구성을 위한 UTKSettings.asset 파일을 추가했습니다.
- 포괄적인 색상 정의를 포함하는 다크 및 라이트 테마 스타일(UTKThemeDark.uss, UTKThemeLight.uss)을 도입했습니다.
- 테마에 독립적인 레이아웃 및 크기 변수를 위한 UTKVariables.uss를 구현했습니다.
- 스타일 및 이벤트 처리를 통해 열거형 선택을 위한 사용자 지정 드롭다운 컴포넌트(UTKEnumDropDown)를 개발했습니다.
- 사용자 지정 스타일 및 이벤트 관리를 통해 각각 이중 입력 필드와 긴 입력 필드를 위한 UTKDoubleField 및 UTKLongField 컴포넌트를 생성했습니다.
2026-01-09 18:42:17 +09:00

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2.8 KiB
C#

#nullable enable
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;
namespace UVC.UIToolkit
{
/// <summary>
/// 리스트 뷰 컴포넌트.
/// Unity ListView를 래핑하여 커스텀 스타일을 적용합니다.
/// </summary>
[UxmlElement]
public partial class UTKListView : ListView, IDisposable
{
#region Constants
private const string USS_PATH = "UIToolkit/List/UTKListView";
#endregion
#region Fields
private bool _disposed;
#endregion
#region Events
/// <summary>아이템 선택 이벤트</summary>
public event Action<int>? OnItemSelected;
/// <summary>아이템 더블클릭 이벤트</summary>
public event Action<int>? OnItemDoubleClicked;
#endregion
#region Constructor
public UTKListView() : base()
{
UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this);
var uss = Resources.Load<StyleSheet>(USS_PATH);
if (uss != null)
{
styleSheets.Add(uss);
}
else
{
Debug.LogWarning($"[UTKListView] Failed to load USS: {USS_PATH}");
}
SetupStyles();
SetupEvents();
SubscribeToThemeChanges();
}
#endregion
#region Setup
private void SetupStyles()
{
AddToClassList("utk-listview");
}
private void SetupEvents()
{
selectionChanged += OnSelectionChanged;
itemsChosen += OnItemsChosen;
}
private void SubscribeToThemeChanges()
{
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged += OnThemeChanged;
RegisterCallback<DetachFromPanelEvent>(_ =>
{
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged;
});
}
private void OnThemeChanged(UTKTheme theme)
{
UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this);
}
#endregion
#region Event Handlers
private void OnSelectionChanged(IEnumerable<object> items)
{
OnItemSelected?.Invoke(selectedIndex);
}
private void OnItemsChosen(IEnumerable<object> items)
{
OnItemDoubleClicked?.Invoke(selectedIndex);
}
#endregion
#region IDisposable
public void Dispose()
{
if (_disposed) return;
_disposed = true;
selectionChanged -= OnSelectionChanged;
itemsChosen -= OnItemsChosen;
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged;
OnItemSelected = null;
OnItemDoubleClicked = null;
}
#endregion
}
}