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XRLib/Assets/Scripts/UVC/UI/Menu/TopMenuModel.cs
2025-06-11 19:24:08 +09:00

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C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using UVC.UI.Commands;
namespace UVC.UI.Menu
{
// 메뉴 아이템 하나를 나타내는 데이터 구조체 또는 클래스
public class MenuItemData
{
public string ItemId { get; private set; }
public string DisplayNameKey { get; private set; } // 다국어 처리를 위한 키
public ICommand Command { get; private set; } // Action 대신 ICommand 사용
public List<MenuItemData> SubMenuItems { get; private set; } // 하위 메뉴 아이템 목록
public bool IsSeparator { get; private set; } // 구분선 여부 플래그
public MenuItemData(string itemId, string displayNameKey, ICommand command = null, List<MenuItemData> subMenuItems = null, bool isSeparator = false)
{
ItemId = itemId;
DisplayNameKey = displayNameKey;
Command = command;
SubMenuItems = subMenuItems ?? new List<MenuItemData>();
IsSeparator = isSeparator;
}
public void AddSubMenuItem(MenuItemData subItem)
{
if (IsSeparator) return; // 구분선에는 하위 메뉴를 추가할 수 없음
SubMenuItems.Add(subItem);
}
/// <summary>
/// 구분선 역할을 하는 MenuItemData 객체를 생성합니다.
/// </summary>
/// <param name="itemId">구분선의 고유 ID. null일 경우 GUID로 자동 생성됩니다.</param>
/// <returns>구분선 MenuItemData 객체입니다.</returns>
public static MenuItemData CreateSeparator(string itemId = null)
{
return new MenuItemData(itemId ?? $"separator_{Guid.NewGuid()}", string.Empty, null, null, true);
}
}
public class TopMenuModel
{
public List<MenuItemData> MenuItems { get; private set; }
public TopMenuModel()
{
MenuItems = new List<MenuItemData>();
}
// LoadMenuItems 메서드는 Controller에서 직접 데이터를 채움
//public void LoadMenuItems(string jsonString) { }
}
}