Files
XRLib/Assets/Scripts/NHN/DragEventHandler.cs
2025-08-07 21:12:44 +09:00

36 lines
890 B
C#

namespace Gpm.Ui
{
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.EventSystems;
public class DragaEventHandler : UIBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
{
public DragEvent onBeginDrag = new DragEvent();
public DragEvent onDrag = new DragEvent();
public DragEvent onEndDrag = new DragEvent();
public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
{
onBeginDrag.Invoke(eventData);
}
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
onDrag.Invoke(eventData);
}
public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
{
onEndDrag.Invoke(eventData);
}
[System.Serializable]
public class DragEvent : UnityEvent<PointerEventData>
{
public DragEvent()
{
}
}
}
}