434 lines
20 KiB
C#
434 lines
20 KiB
C#
using UnityEngine;
|
|
using UVC.Locale;
|
|
using UVC.UI.Commands;
|
|
using UVC.UI.Toolbar;
|
|
using UVC.UI.Toolbar.Model;
|
|
using UVC.UI.ToolBar;
|
|
|
|
public class ToolBarSample : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
|
|
[SerializeField]
|
|
private Toolbar toolbar;
|
|
|
|
[SerializeField]
|
|
private Toolbox toolBox;
|
|
|
|
// 테스트용 버튼 참조
|
|
private ToolbarToggleButton _toolbarToggleButton;
|
|
private ToolbarRadioButton _toolbarTopViewRadio;
|
|
private ToolbarRadioButton _toolbarQuarterViewRadio;
|
|
private ToolbarRadioButton _toolbarFrontViewRadio;
|
|
|
|
private ToolbarToggleButton _toolboxToggleButton;
|
|
private ToolbarRadioButton _toolboxTopViewRadio;
|
|
private ToolbarRadioButton _toolboxQuarterViewRadio;
|
|
private ToolbarRadioButton _toolboxFrontViewRadio;
|
|
|
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private const string CAMERA_GROUP_NAME = "CameraControlGroup";
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|
|
|
// Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created
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|
void Start()
|
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{
|
|
ToolbarModel toolbarModel = generateToolBarModel();
|
|
toolbar.SetData(toolbarModel);
|
|
toolbar.Initialize();
|
|
|
|
ToolbarModel toolBoxModel = generateToolBoxModel();
|
|
toolBox.SetData(toolBoxModel);
|
|
toolBox.Initialize();
|
|
|
|
// OnAction 이벤트 구독
|
|
toolbar.OnAction += OnToolbarAction;
|
|
toolBox.OnAction += OnToolboxAction;
|
|
}
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|
|
|
void OnDestroy()
|
|
{
|
|
// 이벤트 구독 해제
|
|
if (toolbar != null) toolbar.OnAction -= OnToolbarAction;
|
|
if (toolBox != null) toolBox.OnAction -= OnToolboxAction;
|
|
}
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Toolbar의 OnAction 이벤트 핸들러
|
|
/// </summary>
|
|
private void OnToolbarAction(ToolbarActionEventArgs args)
|
|
{
|
|
Debug.Log($"[Toolbar OnAction] ActionType: {args.ActionType}, Text: {args.Text}, Value: {args.Value}");
|
|
}
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Toolbox의 OnAction 이벤트 핸들러
|
|
/// </summary>
|
|
private void OnToolboxAction(ToolbarActionEventArgs args)
|
|
{
|
|
Debug.Log($"[Toolbox OnAction] ActionType: {args.ActionType}, Text: {args.Text}, Value: {args.Value}");
|
|
}
|
|
|
|
void Update()
|
|
{
|
|
// 테스트용 키 입력 처리
|
|
HandleTestInputs();
|
|
}
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 테스트용 키 입력을 처리합니다.
|
|
/// </summary>
|
|
private void HandleTestInputs()
|
|
{
|
|
// === Toolbar 테스트 ===
|
|
// 1: TopView 선택 (이벤트 발생)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbar: TopView 선택 (raiseEvent=true)");
|
|
toolbar.SetRadioButtonSelection(CAMERA_GROUP_NAME, _toolbarTopViewRadio, true);
|
|
}
|
|
// 2: QuarterView 선택 (이벤트 발생)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbar: QuarterView 선택 (raiseEvent=true)");
|
|
toolbar.SetRadioButtonSelection(CAMERA_GROUP_NAME, _toolbarQuarterViewRadio, true);
|
|
}
|
|
// 3: FrontView 선택 (이벤트 없이)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha3))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbar: FrontView 선택 (raiseEvent=false)");
|
|
toolbar.SetRadioButtonSelection(CAMERA_GROUP_NAME, _toolbarFrontViewRadio, false);
|
|
}
|
|
// 4: 라디오 버튼 선택 해제 (이벤트 발생)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha4))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbar: 라디오 버튼 선택 해제 (raiseEvent=true)");
|
|
toolbar.ClearRadioButtonSelection(CAMERA_GROUP_NAME, true);
|
|
}
|
|
// 5: 라디오 버튼 선택 해제 (이벤트 없이)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha5))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbar: 라디오 버튼 선택 해제 (raiseEvent=false)");
|
|
toolbar.ClearRadioButtonSelection(CAMERA_GROUP_NAME, false);
|
|
}
|
|
|
|
// T: 토글 버튼 ON (이벤트 발생)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.T))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbar: 토글 버튼 ON (raiseEvent=true)");
|
|
toolbar.SetToggleButtonState(_toolbarToggleButton, true, true);
|
|
}
|
|
// Y: 토글 버튼 OFF (이벤트 발생)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Y))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbar: 토글 버튼 OFF (raiseEvent=true)");
|
|
toolbar.SetToggleButtonState(_toolbarToggleButton, false, true);
|
|
}
|
|
// U: 토글 버튼 ON (이벤트 없이)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.U))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbar: 토글 버튼 ON (raiseEvent=false)");
|
|
toolbar.SetToggleButtonState(_toolbarToggleButton, true, false);
|
|
}
|
|
// I: 토글 버튼 OFF (이벤트 없이)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.I))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbar: 토글 버튼 OFF (raiseEvent=false)");
|
|
toolbar.SetToggleButtonState(_toolbarToggleButton, false, false);
|
|
}
|
|
|
|
// === Toolbox 테스트 ===
|
|
// Q: TopView 선택 (이벤트 발생)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbox: TopView 선택 (raiseEvent=true)");
|
|
toolBox.SetRadioButtonSelection(CAMERA_GROUP_NAME, _toolboxTopViewRadio, true);
|
|
}
|
|
// W: QuarterView 선택 (이벤트 없이)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbox: QuarterView 선택 (raiseEvent=false)");
|
|
toolBox.SetRadioButtonSelection(CAMERA_GROUP_NAME, _toolboxQuarterViewRadio, false);
|
|
}
|
|
// E: 라디오 버튼 선택 해제 (이벤트 발생)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbox: 라디오 버튼 선택 해제 (raiseEvent=true)");
|
|
toolBox.ClearRadioButtonSelection(CAMERA_GROUP_NAME, true);
|
|
}
|
|
|
|
// R: 토글 버튼 토글 (이벤트 발생)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
|
|
{
|
|
bool newState = !_toolboxToggleButton.IsSelected;
|
|
Debug.Log($"[Test] Toolbox: 토글 버튼 -> {newState} (raiseEvent=true)");
|
|
toolBox.SetToggleButtonState(_toolboxToggleButton, newState, true);
|
|
}
|
|
// F: 토글 버튼 토글 (이벤트 없이)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
|
|
{
|
|
bool newState = !_toolboxToggleButton.IsSelected;
|
|
Debug.Log($"[Test] Toolbox: 토글 버튼 -> {newState} (raiseEvent=false)");
|
|
toolBox.SetToggleButtonState(_toolboxToggleButton, newState, false);
|
|
}
|
|
|
|
// === Text 기반 API 테스트 ===
|
|
// 6: Text로 TopView 선택 (이벤트 발생)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha6))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbar: Text로 'Top View' 선택 (raiseEvent=true)");
|
|
toolbar.SetRadioButtonSelection(CAMERA_GROUP_NAME, "Top View", true);
|
|
}
|
|
// 7: Text로 QuarterView 선택 (이벤트 없이)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha7))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbar: Text로 'Quarter View' 선택 (raiseEvent=false)");
|
|
toolbar.SetRadioButtonSelection(CAMERA_GROUP_NAME, "Quarter View", false);
|
|
}
|
|
// 8: Text로 라디오 버튼 선택 해제 (빈 문자열)
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha8))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbar: Text로 라디오 버튼 선택 해제 (raiseEvent=true)");
|
|
toolbar.SetRadioButtonSelection(CAMERA_GROUP_NAME, "", true);
|
|
}
|
|
// 9: Text로 토글 버튼 ON
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha9))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbar: Text로 토글 버튼 ON (raiseEvent=true)");
|
|
toolbar.SetToggleButtonState("button_record_screen", true, true);
|
|
}
|
|
// 0: Text로 토글 버튼 OFF
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha0))
|
|
{
|
|
Debug.Log("[Test] Toolbar: Text로 토글 버튼 OFF (raiseEvent=true)");
|
|
toolbar.SetToggleButtonState("button_record_screen", false, true);
|
|
}
|
|
|
|
// H: 도움말 출력
|
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.H))
|
|
{
|
|
PrintHelp();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 테스트 키 도움말을 출력합니다.
|
|
/// </summary>
|
|
private void PrintHelp()
|
|
{
|
|
Debug.Log("=== Toolbar/Toolbox 테스트 키 도움말 ===");
|
|
Debug.Log("--- Toolbar 라디오 버튼 (객체 참조) ---");
|
|
Debug.Log("1: TopView 선택 (이벤트 O)");
|
|
Debug.Log("2: QuarterView 선택 (이벤트 O)");
|
|
Debug.Log("3: FrontView 선택 (이벤트 X)");
|
|
Debug.Log("4: 선택 해제 (이벤트 O)");
|
|
Debug.Log("5: 선택 해제 (이벤트 X)");
|
|
Debug.Log("--- Toolbar 라디오/토글 버튼 (Text 기반) ---");
|
|
Debug.Log("6: Text로 TopView 선택 (이벤트 O)");
|
|
Debug.Log("7: Text로 QuarterView 선택 (이벤트 X)");
|
|
Debug.Log("8: Text로 선택 해제 (이벤트 O)");
|
|
Debug.Log("9: Text로 토글 ON (이벤트 O)");
|
|
Debug.Log("0: Text로 토글 OFF (이벤트 O)");
|
|
Debug.Log("--- Toolbar 토글 버튼 (객체 참조) ---");
|
|
Debug.Log("T: ON (이벤트 O)");
|
|
Debug.Log("Y: OFF (이벤트 O)");
|
|
Debug.Log("U: ON (이벤트 X)");
|
|
Debug.Log("I: OFF (이벤트 X)");
|
|
Debug.Log("--- Toolbox ---");
|
|
Debug.Log("Q: TopView 선택 (이벤트 O)");
|
|
Debug.Log("W: QuarterView 선택 (이벤트 X)");
|
|
Debug.Log("E: 선택 해제 (이벤트 O)");
|
|
Debug.Log("R: 토글 버튼 토글 (이벤트 O)");
|
|
Debug.Log("F: 토글 버튼 토글 (이벤트 X)");
|
|
Debug.Log("H: 이 도움말 출력");
|
|
}
|
|
|
|
private ToolbarModel generateToolBarModel()
|
|
{
|
|
var toolbarModel = new ToolbarModel();
|
|
|
|
// --- 툴바 모델 구성 ---
|
|
|
|
// 화면 캡처
|
|
toolbarModel.AddStandardButton("button_capture_screen",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_menu_capture",
|
|
new ActionCommand(() => Debug.Log("화면 캡처 버튼 클릭됨")),
|
|
"tooltip_capture_screen");
|
|
|
|
// 화면 녹화 시작/중지 (ToggleButton) - 참조 저장
|
|
_toolbarToggleButton = toolbarModel.AddToggleButton("button_record_screen", false,
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_menu_camera_on",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_menu_camera_off",
|
|
(isSelected) => Debug.Log($"화면 녹화 상태: {(isSelected ? "녹화 중" : "중지")} (OnToggle 콜백)"),
|
|
new ActionCommand<bool>((isRecording) => Debug.Log($"화면 녹화 Command 실행: {(isRecording ? "녹화 시작" : "녹화 중지")}")),
|
|
"tooltip_record_screen");
|
|
|
|
// 화면 확대
|
|
toolbarModel.AddStandardButton("화면 확대",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_menu_zoom_in",
|
|
new ActionCommand(() => Debug.Log("화면 확대 버튼 클릭됨")),
|
|
"화면을 한 단계 확대 합니다.");
|
|
|
|
//화면 축소
|
|
toolbarModel.AddStandardButton("화면 축소",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_menu_zoom_out",
|
|
new ActionCommand(() => Debug.Log("화면 축소 버튼 클릭됨")),
|
|
"화면을 한 단계 축소 합니다.");
|
|
|
|
// 구분선
|
|
toolbarModel.AddSeparator();
|
|
|
|
// RadioButtonGroup 샘플 - 참조 저장
|
|
_toolbarTopViewRadio = toolbarModel.AddRadioButton("CameraControlGroup", "Top View", true,
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_camera_top_on",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_camera_top_off_white",
|
|
(isSelected) => { if (isSelected) Debug.Log("탑뷰 카메라 선택됨"); },
|
|
new ActionCommand(() => Debug.Log("탑뷰 카메라 Command 실행")),
|
|
"Top View 시점으로 변경합니다.");
|
|
_toolbarQuarterViewRadio = toolbarModel.AddRadioButton("CameraControlGroup", "Quarter View", false,
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_camera_quarter_on",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_camera_quarter_off_white",
|
|
(isSelected) => { if (isSelected) Debug.Log("쿼터뷰 카메라 선택됨"); },
|
|
new ActionCommand(() => Debug.Log("쿼터뷰 카메라 Command 실행")),
|
|
"Quarter View 시점으로 변경합니다.");
|
|
_toolbarFrontViewRadio = toolbarModel.AddRadioButton("CameraControlGroup", "Front View", false,
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_camera_top_on",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_camera_top_off_white",
|
|
(isSelected) => { if (isSelected) Debug.Log("프런트뷰 카메라 선택됨"); },
|
|
new ActionCommand(() => Debug.Log("프런트뷰 카메라 Command 실행")),
|
|
"Front View 시점으로 변경합니다.");
|
|
|
|
// 구분선
|
|
toolbarModel.AddSeparator();
|
|
|
|
// 기존 확장 버튼 (예시로 남겨두거나 필요에 따라 수정/제거)
|
|
var expandableBtnModel = toolbarModel.AddExpandableButton("button_brush_size",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_brush_default_white",
|
|
new ActionCommand(() => Debug.Log("브러시 크기 주 버튼 클릭됨 (Command)")),
|
|
"붓 사이즈 선택 합니다.");
|
|
|
|
var smallBrushCmd = new ActionCommand(() => Debug.Log($"작은 브러시 선택됨"));
|
|
var smallBrush = new ToolbarStandardButton
|
|
{
|
|
Text = "brush_size_small",
|
|
IconSpritePath = "Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_brush_small_white",
|
|
Tooltip = "tooltip_brush_small",
|
|
ClickCommand = smallBrushCmd
|
|
};
|
|
expandableBtnModel.SubButtons.Add(smallBrush);
|
|
|
|
var mediumBrush = new ToolbarStandardButton
|
|
{
|
|
Text = "brush_size_medium",
|
|
IconSpritePath = "Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_brush_medium_white",
|
|
Tooltip = "tooltip_brush_medium",
|
|
ClickCommand = new ActionCommand(() => Debug.Log("중간 브러시 선택됨 (Sub-Command 실행)"))
|
|
};
|
|
expandableBtnModel.SubButtons.Add(mediumBrush);
|
|
|
|
expandableBtnModel.OnSubButtonSelected = (selectedSubButtonModel) =>
|
|
{
|
|
string localizedSubButtonText = LocalizationManager.Instance != null ? LocalizationManager.Instance.GetString(selectedSubButtonModel.Text) : selectedSubButtonModel.Text;
|
|
Debug.Log($"브러시 크기 '{localizedSubButtonText}' 선택됨 (OnSubButtonSelected 콜백). 주 버튼 업데이트 로직 실행 가능.");
|
|
};
|
|
// --- 툴바 모델 구성 끝 ---
|
|
|
|
return toolbarModel;
|
|
}
|
|
|
|
private ToolbarModel generateToolBoxModel()
|
|
{
|
|
// ToolbarModel 인스턴스 생성
|
|
var toolbarModel = new ToolbarModel();
|
|
|
|
// --- 툴바 모델 구성 시작 ---
|
|
|
|
// 화면 캡처
|
|
toolbarModel.AddStandardButton("button_capture_screen",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_menu_capture",
|
|
new ActionCommand(() => Debug.Log("화면 캡처 버튼 클릭됨")),
|
|
"tooltip_capture_screen");
|
|
|
|
// 화면 녹화 시작/중지 (ToggleButton) - 참조 저장
|
|
_toolboxToggleButton = toolbarModel.AddToggleButton("button_record_screen", false,
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_menu_camera_on",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_menu_camera_off",
|
|
(isSelected) => Debug.Log($"화면 녹화 상태: {(isSelected ? "녹화 중" : "중지")} (OnToggle 콜백)"),
|
|
new ActionCommand<bool>((isRecording) => Debug.Log($"화면 녹화 Command 실행: {(isRecording ? "녹화 시작" : "녹화 중지")}")),
|
|
"tooltip_record_screen");
|
|
|
|
// 화면 확대
|
|
toolbarModel.AddStandardButton("화면 확대",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_menu_zoom_in",
|
|
new ActionCommand(() => Debug.Log("화면 확대 버튼 클릭됨")),
|
|
"화면을 한 단계 확대 합니다.");
|
|
|
|
//화면 축소
|
|
toolbarModel.AddStandardButton("화면 축소",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_menu_zoom_out",
|
|
new ActionCommand(() => Debug.Log("화면 축소 버튼 클릭됨")),
|
|
"화면을 한 단계 축소 합니다.");
|
|
|
|
// 구분선
|
|
toolbarModel.AddSeparator();
|
|
|
|
// RadioButtonGroup 샘플 - 참조 저장
|
|
_toolboxTopViewRadio = toolbarModel.AddRadioButton("CameraControlGroup", "Top View", true,
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_camera_top_on",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_camera_top_off_white",
|
|
(isSelected) => { if (isSelected) Debug.Log("탑뷰 카메라 선택됨"); },
|
|
new ActionCommand(() => Debug.Log("탑뷰 카메라 Command 실행")),
|
|
"Top View 시점으로 변경합니다.");
|
|
_toolboxQuarterViewRadio = toolbarModel.AddRadioButton("CameraControlGroup", "Quarter View", false,
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_camera_quarter_on",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_camera_quarter_off_white",
|
|
(isSelected) => { if (isSelected) Debug.Log("쿼터뷰 카메라 선택됨"); },
|
|
new ActionCommand(() => Debug.Log("쿼터뷰 카메라 Command 실행")),
|
|
"Quarter View 시점으로 변경합니다.");
|
|
_toolboxFrontViewRadio = toolbarModel.AddRadioButton("CameraControlGroup", "Front View", false,
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_camera_top_on",
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_camera_top_off_white",
|
|
(isSelected) => { if (isSelected) Debug.Log("프런트뷰 카메라 선택됨"); },
|
|
new ActionCommand(() => Debug.Log("프런트뷰 카메라 Command 실행")),
|
|
"Front View 시점으로 변경합니다.");
|
|
|
|
toolbarModel.AddSeparator();
|
|
|
|
// 예시 : 확장 버튼 (브러시 크기 선택)
|
|
// AddExpandableButton으로 주 버튼을 만들고, 반환된 객체의 SubButtons 리스트에 하위 버튼들을 추가합니다.
|
|
var expandableBtnModel = toolbarModel.AddExpandableButton("button_brush_size", // 주 버튼 텍스트/키
|
|
"Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_brush_default_white", // 주 버튼 기본 아이콘
|
|
new ActionCommand(() => Debug.Log("브러시 크기 주 버튼 클릭됨 (Command)")), // 주 버튼 자체의 커맨드
|
|
"붓 사이즈 선택 합니다."); // 주 버튼 툴팁
|
|
|
|
// 하위 버튼1: 작은 브러시 (ToolbarStandardButton 사용)
|
|
var smallBrushCmd = new ActionCommand(() => Debug.Log($"작은 브러시 선택됨"));
|
|
var smallBrush = new ToolbarStandardButton
|
|
{
|
|
Text = "brush_size_small", // 하위 버튼 텍스트/키
|
|
IconSpritePath = "Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_brush_small_white", // 하위 버튼 아이콘
|
|
Tooltip = "tooltip_brush_small", // 하위 버튼 툴팁
|
|
ClickCommand = smallBrushCmd
|
|
};
|
|
expandableBtnModel.SubButtons.Add(smallBrush); // 확장 버튼 모델에 하위 버튼 추가
|
|
|
|
// 하위 버튼2: 중간 브러시
|
|
var mediumBrush = new ToolbarStandardButton
|
|
{
|
|
Text = "brush_size_medium",
|
|
IconSpritePath = "Prefabs/UI/Toolbar/images/ic_brush_medium_white",
|
|
Tooltip = "tooltip_brush_medium",
|
|
ClickCommand = new ActionCommand(() => Debug.Log("중간 브러시 선택됨 (Sub-Command 실행)"))
|
|
};
|
|
expandableBtnModel.SubButtons.Add(mediumBrush);
|
|
|
|
// 확장 버튼의 하위 버튼이 선택되었을 때 호출될 콜백 설정
|
|
expandableBtnModel.OnSubButtonSelected = (selectedSubButtonModel) =>
|
|
{
|
|
// LocalizationManager를 사용하여 텍스트를 현재 언어에 맞게 가져올 수 있습니다.
|
|
string localizedSubButtonText = LocalizationManager.Instance != null ? LocalizationManager.Instance.GetString(selectedSubButtonModel.Text) : selectedSubButtonModel.Text;
|
|
Debug.Log($"브러시 크기 '{localizedSubButtonText}' 선택됨 (OnSubButtonSelected 콜백). 주 버튼 업데이트 로직 실행 가능.");
|
|
};
|
|
// --- 툴바 모델 구성 끝 ---
|
|
|
|
return toolbarModel;
|
|
}
|
|
}
|