#nullable enable using UnityEngine; namespace UVC.UIToolkit { /// /// 2D 벡터 속성 데이터 클래스입니다. /// UI는 UTKVector2PropertyItemView에서 담당합니다. /// public class UTKVector2PropertyItem : UTKPropertyItemBase { #region Properties /// 속성 타입 public override UTKPropertyType PropertyType => UTKPropertyType.Vector2; #endregion #region Constructor /// /// 2D 벡터 속성을 생성합니다. /// /// 고유 ID /// 표시 이름 /// 초기 값 /// 읽기 전용 여부 public UTKVector2PropertyItem(string id, string name, Vector2 initialValue = default, bool isReadOnly = false) : base(id, name, initialValue) { IsReadOnly = isReadOnly; } #endregion } }