#nullable enable using System; using UnityEngine; using UnityEngine.UIElements; namespace UVC.UIToolkit { /// /// Double 실수(64비트 배정밀도) 입력 필드 컴포넌트. /// Unity DoubleField를 래핑하여 커스텀 스타일을 적용합니다. /// float보다 높은 정밀도의 소수점 숫자를 입력받습니다. /// /// /// double(배정밀도 실수)란? /// double은 64비트 배정밀도 부동소수점 타입으로, float보다 더 정밀한 소수를 저장합니다. /// /// 과학 계산, 금융 데이터, 정밀 측정값에 사용 /// float보다 약 2배 정밀도 (유효숫자 15-17자리) /// 일반 게임 로직에는 UTKFloatField로 충분 /// /// float vs double: /// /// float: 32비트, 유효숫자 6-9자리, 게임 그래픽에 적합 /// double: 64비트, 유효숫자 15-17자리, 정밀 계산에 적합 /// /// /// /// C# 코드에서 사용: /// /// // 기본 Double 필드 생성 /// var doubleField = new UTKDoubleField(); /// doubleField.label = "정밀 좌표"; /// doubleField.Value = 3.141592653589793; /// /// // 값 변경 이벤트 /// doubleField.OnValueChanged += (value) => { /// Debug.Log($"값: {value:F15}"); // 소수점 15자리 출력 /// }; /// /// // 라벨과 기본값을 지정하는 생성자 /// var latitudeField = new UTKDoubleField("위도", 37.5665); /// /// // 현재 값 읽기/쓰기 /// double currentValue = doubleField.Value; /// doubleField.Value = 127.9780; /// /// UXML에서 사용: /// /// /// /// /// /// ]]> /// 실제 활용 예시 (GPS 좌표): /// /// // GPS 좌표 입력 (높은 정밀도 필요) /// var latField = new UTKDoubleField("위도 (Latitude)", gpsData.Latitude); /// var lonField = new UTKDoubleField("경도 (Longitude)", gpsData.Longitude); /// /// latField.OnValueChanged += (lat) => gpsData.Latitude = lat; /// lonField.OnValueChanged += (lon) => gpsData.Longitude = lon; /// /// [UxmlElement] public partial class UTKDoubleField : DoubleField, IDisposable { #region Constants private const string USS_PATH = "UIToolkit/Input/UTKDoubleField"; #endregion #region Fields private bool _disposed; private bool _isEnabled = true; #endregion #region Events /// 값 변경 이벤트 public event Action? OnValueChanged; #endregion #region Properties /// 현재 값 public double Value { get => value; set => this.value = value; } /// 활성화 상태 [UxmlAttribute("is-enabled")] public bool IsEnabled { get => _isEnabled; set { _isEnabled = value; SetEnabled(value); EnableInClassList("utk-double-field--disabled", !value); } } #endregion #region Constructor public UTKDoubleField() : base() { UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this); var uss = Resources.Load(USS_PATH); if (uss != null) { styleSheets.Add(uss); } SetupStyles(); SetupEvents(); SubscribeToThemeChanges(); } public UTKDoubleField(string label, double defaultValue = 0) : this() { this.label = label; value = defaultValue; } #endregion #region Setup private void SetupStyles() { AddToClassList("utk-double-field"); } private void SetupEvents() { RegisterCallback>(OnFieldValueChanged); } private void SubscribeToThemeChanges() { UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged += OnThemeChanged; RegisterCallback(_ => { UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged; }); } private void OnThemeChanged(UTKTheme theme) { UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this); } #endregion #region Event Handlers private void OnFieldValueChanged(ChangeEvent evt) { OnValueChanged?.Invoke(evt.newValue); } #endregion #region IDisposable public void Dispose() { if (_disposed) return; _disposed = true; UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged; OnValueChanged = null; UnregisterCallback>(OnFieldValueChanged); } #endregion } }