#nullable enable
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;
namespace UVC.UIToolkit
{
///
/// Double 실수(64비트 배정밀도) 입력 필드 컴포넌트.
/// Unity DoubleField를 래핑하여 커스텀 스타일을 적용합니다.
/// float보다 높은 정밀도의 소수점 숫자를 입력받습니다.
///
///
/// double(배정밀도 실수)란?
/// double은 64비트 배정밀도 부동소수점 타입으로, float보다 더 정밀한 소수를 저장합니다.
///
/// - 과학 계산, 금융 데이터, 정밀 측정값에 사용
/// - float보다 약 2배 정밀도 (유효숫자 15-17자리)
/// - 일반 게임 로직에는 UTKFloatField로 충분
///
/// float vs double:
///
/// - float: 32비트, 유효숫자 6-9자리, 게임 그래픽에 적합
/// - double: 64비트, 유효숫자 15-17자리, 정밀 계산에 적합
///
///
///
/// C# 코드에서 사용:
///
/// // 기본 Double 필드 생성
/// var doubleField = new UTKDoubleField();
/// doubleField.label = "정밀 좌표";
/// doubleField.Value = 3.141592653589793;
///
/// // 값 변경 이벤트
/// doubleField.OnValueChanged += (value) => {
/// Debug.Log($"값: {value:F15}"); // 소수점 15자리 출력
/// };
///
/// // 라벨과 기본값을 지정하는 생성자
/// var latitudeField = new UTKDoubleField("위도", 37.5665);
///
/// // 현재 값 읽기/쓰기
/// double currentValue = doubleField.Value;
/// doubleField.Value = 127.9780;
///
/// UXML에서 사용:
///
///
///
///
///
/// ]]>
/// 실제 활용 예시 (GPS 좌표):
///
/// // GPS 좌표 입력 (높은 정밀도 필요)
/// var latField = new UTKDoubleField("위도 (Latitude)", gpsData.Latitude);
/// var lonField = new UTKDoubleField("경도 (Longitude)", gpsData.Longitude);
///
/// latField.OnValueChanged += (lat) => gpsData.Latitude = lat;
/// lonField.OnValueChanged += (lon) => gpsData.Longitude = lon;
///
///
[UxmlElement]
public partial class UTKDoubleField : DoubleField, IDisposable
{
#region Constants
private const string USS_PATH = "UIToolkit/Input/UTKDoubleField";
#endregion
#region Fields
private bool _disposed;
private bool _isEnabled = true;
#endregion
#region Events
/// 값 변경 이벤트
public event Action? OnValueChanged;
#endregion
#region Properties
/// 현재 값
public double Value
{
get => value;
set => this.value = value;
}
/// 활성화 상태
[UxmlAttribute("is-enabled")]
public bool IsEnabled
{
get => _isEnabled;
set
{
_isEnabled = value;
SetEnabled(value);
EnableInClassList("utk-double-field--disabled", !value);
}
}
#endregion
#region Constructor
public UTKDoubleField() : base()
{
UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this);
var uss = Resources.Load(USS_PATH);
if (uss != null)
{
styleSheets.Add(uss);
}
SetupStyles();
SetupEvents();
SubscribeToThemeChanges();
}
public UTKDoubleField(string label, double defaultValue = 0) : this()
{
this.label = label;
value = defaultValue;
}
#endregion
#region Setup
private void SetupStyles()
{
AddToClassList("utk-double-field");
}
private void SetupEvents()
{
RegisterCallback>(OnFieldValueChanged);
}
private void SubscribeToThemeChanges()
{
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged += OnThemeChanged;
RegisterCallback(_ =>
{
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged;
});
}
private void OnThemeChanged(UTKTheme theme)
{
UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this);
}
#endregion
#region Event Handlers
private void OnFieldValueChanged(ChangeEvent evt)
{
OnValueChanged?.Invoke(evt.newValue);
}
#endregion
#region IDisposable
public void Dispose()
{
if (_disposed) return;
_disposed = true;
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged;
OnValueChanged = null;
UnregisterCallback>(OnFieldValueChanged);
}
#endregion
}
}