using UnityEngine; namespace UVC.UI.Commands.Mono { /// /// Unity Inspector에서 버튼에 직접 할당할 수 있는 MonoBehaviour 기반의 명령 클래스입니다. /// public class MonoBehaviourCommand : MonoBehaviour, ICommand { // MonoCommand는 MonoBehaviour를 상속받아 Unity의 생명주기를 활용할 수 있습니다. // ICommand 인터페이스를 구현하여 명령 패턴을 따릅니다. public virtual void Execute(object parameter = null) { // 기본 실행 로직 (필요시 override 가능) Debug.Log("MonoCommand executed."); } } }