#nullable enable using System; using UnityEngine; using UnityEngine.UIElements; namespace UVC.UIToolkit { /// /// Long 정수(64비트) 입력 필드 컴포넌트. /// Unity LongField를 래핑하여 커스텀 스타일을 적용합니다. /// -9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807 범위의 정수를 입력받습니다. /// /// /// long(장정수)란? /// long은 64비트 부호 있는 정수 타입으로, int보다 훨씬 큰 범위의 정수를 저장합니다. /// /// 파일 크기(바이트), 타임스탬프, 고유 ID 등에 사용 /// int 범위(-21억~21억)를 초과하는 값에 적합 /// 일반 정수는 UTKIntegerField 사용 권장 (메모리 효율) /// Validation 함수를 통한 입력 검증 (FocusOut 시 자동 호출) /// 에러 상태 시 붉은 외곽선 + 에러 메시지 표시 /// /// /// /// C# 코드에서 사용: /// /// // 기본 Long 필드 생성 /// var longField = new UTKLongField(); /// longField.label = "파일 크기 (bytes)"; /// longField.Value = 1024L * 1024L * 1024L; // 1GB /// /// // 값 변경 이벤트 /// longField.OnValueChanged += (value) => { /// Debug.Log($"파일 크기: {value} bytes"); /// }; /// /// // 라벨과 기본값을 지정하는 생성자 /// var timestampField = new UTKLongField("타임스탬프", DateTimeOffset.UtcNow.ToUnixTimeMilliseconds()); /// /// // 현재 값 읽기/쓰기 /// long currentValue = longField.Value; /// longField.Value = 5000000000L; // 50억 /// /// Validation (입력 검증): /// /// // 검증 함수 설정 (Func) /// var fileSizeField = new UTKLongField("파일 크기", 0); /// fileSizeField.ErrorMessage = "파일 크기는 0보다 커야 합니다."; /// fileSizeField.Validation = () => fileSizeField.Value > 0; /// // → FocusOut 시 자동으로 검증 /// // → 실패 시 붉은 외곽선 + 에러 메시지 표시, 통과 시 자동 해제 /// /// // 강제 검증 호출 (예: 폼 제출 버튼 클릭 시) /// bool isValid = fileSizeField.Validate(); /// if (!isValid) return; // 검증 실패 /// /// // 에러 수동 해제 /// fileSizeField.ClearError(); /// /// // 에러 메시지 직접 설정 (Validation 없이, 서버 오류 등) /// longField.ErrorMessage = "서버 오류가 발생했습니다."; /// longField.ErrorMessage = ""; // 오류 제거 /// /// UXML에서 사용: /// /// /// /// /// /// /// /// /// ]]> /// Label Min-Width 설정: /// /// // label이 있을 때 .unity-label의 min-width를 설정 /// var longField = new UTKLongField("ID"); /// longField.LabelMinWidth = 120f; // 120px /// /// 실제 활용 예시 (파일 정보): /// /// // 파일 크기 표시 /// var fileSizeField = new UTKLongField("파일 크기", fileInfo.Length); /// fileSizeField.IsEnabled = false; // 읽기 전용 /// /// [UxmlElement] public partial class UTKLongField : LongField, IDisposable { #region Constants private const string USS_PATH = "UIToolkit/Input/UTKLongField"; #endregion #region Fields private bool _disposed; private bool _isEnabled = true; private string _errorMessage = ""; private float _labelMinWidth = -1f; private Func? _validation; private Label? _errorLabel; #endregion #region Events /// 값 변경 이벤트 public event Action? OnValueChanged; #endregion #region Properties /// 현재 값 public long Value { get => value; set => this.value = value; } /// 에러 메시지. 비어있지 않으면 에러 상태로 표시 [UxmlAttribute("error-message")] public string ErrorMessage { get => _errorMessage; set { _errorMessage = value; var hasError = !string.IsNullOrEmpty(value); EnableInClassList("utk-long-field--error", hasError); UpdateErrorLabel(hasError ? value : null); } } /// 검증 함수. FocusOut 시 호출되어 false 반환 시 ErrorMessage 표시 public Func? Validation { get => _validation; set => _validation = value; } /// 활성화 상태 [UxmlAttribute("is-enabled")] public bool IsEnabled { get => _isEnabled; set { _isEnabled = value; SetEnabled(value); EnableInClassList("utk-long-field--disabled", !value); } } /// label이 있을 때 .unity-label의 min-width (px). -1이면 미설정 [UxmlAttribute("label-min-width")] public float LabelMinWidth { get => _labelMinWidth; set { _labelMinWidth = value; ApplyLabelMinWidth(); } } /// /// 읽기 전용 /// public new bool isReadOnly { get => base.isReadOnly; set { base.isReadOnly = value; EnableInClassList("utk-long-field--readonly", value); } } #endregion #region Constructor public UTKLongField() : base() { UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this); var uss = Resources.Load(USS_PATH); if (uss != null) { styleSheets.Add(uss); } SetupStyles(); SetupEvents(); SubscribeToThemeChanges(); } public UTKLongField(string label, long defaultValue = 0) : this() { this.label = label; value = defaultValue; } #endregion #region Setup private void SetupStyles() { AddToClassList("utk-long-field"); // label 설정 후 LabelMinWidth 적용 schedule.Execute(() => ApplyLabelMinWidth()); } private void SetupEvents() { RegisterCallback>(OnFieldValueChanged); RegisterCallback(OnFocusOut); RegisterCallback(OnKeyDown, TrickleDown.TrickleDown); } private void SubscribeToThemeChanges() { UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged += OnThemeChanged; RegisterCallback(OnAttachToPanelForTheme); RegisterCallback(OnDetachFromPanelForTheme); } private void OnAttachToPanelForTheme(AttachToPanelEvent evt) { UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged; UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged += OnThemeChanged; UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this); } private void OnDetachFromPanelForTheme(DetachFromPanelEvent evt) { UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged; } private void OnThemeChanged(UTKTheme theme) { UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this); } private void ApplyLabelMinWidth() { if (string.IsNullOrEmpty(label)) return; var labelElement = this.Q