#nullable enable
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;
namespace UVC.UIToolkit
{
///
/// Double 실수(64비트 배정밀도) 입력 필드 컴포넌트.
/// Unity DoubleField를 래핑하여 커스텀 스타일을 적용합니다.
/// float보다 높은 정밀도의 소수점 숫자를 입력받습니다.
///
///
/// double(배정밀도 실수)란?
/// double은 64비트 배정밀도 부동소수점 타입으로, float보다 더 정밀한 소수를 저장합니다.
///
/// - 과학 계산, 금융 데이터, 정밀 측정값에 사용
/// - float보다 약 2배 정밀도 (유효숫자 15-17자리)
/// - 일반 게임 로직에는 UTKFloatField로 충분
/// - Validation 함수를 통한 입력 검증 (FocusOut 시 자동 호출)
/// - 에러 상태 시 붉은 외곽선 + 에러 메시지 표시
///
/// float vs double:
///
/// - float: 32비트, 유효숫자 6-9자리, 게임 그래픽에 적합
/// - double: 64비트, 유효숫자 15-17자리, 정밀 계산에 적합
///
///
///
/// C# 코드에서 사용:
///
/// // 기본 Double 필드 생성
/// var doubleField = new UTKDoubleField();
/// doubleField.label = "정밀 좌표";
/// doubleField.Value = 3.141592653589793;
///
/// // 값 변경 이벤트
/// doubleField.OnValueChanged += (value) => {
/// Debug.Log($"값: {value:F15}"); // 소수점 15자리 출력
/// };
///
/// // 라벨과 기본값을 지정하는 생성자
/// var latitudeField = new UTKDoubleField("위도", 37.5665);
///
/// // 현재 값 읽기/쓰기
/// double currentValue = doubleField.Value;
/// doubleField.Value = 127.9780;
///
/// Validation (입력 검증):
///
/// // 검증 함수 설정 (Func<bool>)
/// var precisionField = new UTKDoubleField("정밀 값", 0);
/// precisionField.ErrorMessage = "값은 0보다 커야 합니다.";
/// precisionField.Validation = () => precisionField.Value > 0;
/// // → FocusOut 시 자동으로 검증
///
/// // 강제 검증 호출
/// bool isValid = precisionField.Validate();
///
/// // 에러 수동 해제
/// precisionField.ClearError();
///
/// UXML에서 사용:
///
///
///
///
///
/// ]]>
/// 실제 활용 예시 (GPS 좌표):
///
/// // GPS 좌표 입력 (높은 정밀도 필요)
/// var latField = new UTKDoubleField("위도 (Latitude)", gpsData.Latitude);
/// var lonField = new UTKDoubleField("경도 (Longitude)", gpsData.Longitude);
///
/// latField.OnValueChanged += (lat) => gpsData.Latitude = lat;
/// lonField.OnValueChanged += (lon) => gpsData.Longitude = lon;
///
///
[UxmlElement]
public partial class UTKDoubleField : DoubleField, IDisposable
{
#region Constants
private const string USS_PATH = "UIToolkit/Input/UTKDoubleField";
#endregion
#region Fields
private bool _disposed;
private bool _isEnabled = true;
private string _errorMessage = "";
private Func? _validation;
private Label? _errorLabel;
#endregion
#region Events
/// 값 변경 이벤트
public event Action? OnValueChanged;
#endregion
#region Properties
/// 현재 값
public double Value
{
get => value;
set => this.value = value;
}
/// 에러 메시지. 비어있지 않으면 에러 상태로 표시
[UxmlAttribute("error-message")]
public string ErrorMessage
{
get => _errorMessage;
set
{
_errorMessage = value;
var hasError = !string.IsNullOrEmpty(value);
EnableInClassList("utk-double-field--error", hasError);
UpdateErrorLabel(hasError ? value : null);
}
}
/// 검증 함수. FocusOut 시 호출되어 false 반환 시 ErrorMessage 표시
public Func? Validation
{
get => _validation;
set => _validation = value;
}
/// 활성화 상태
[UxmlAttribute("is-enabled")]
public bool IsEnabled
{
get => _isEnabled;
set
{
_isEnabled = value;
SetEnabled(value);
EnableInClassList("utk-double-field--disabled", !value);
}
}
/// 읽기 전용
public new bool isReadOnly
{
get => base.isReadOnly;
set
{
base.isReadOnly = value;
EnableInClassList("utk-double-field--readonly", value);
}
}
#endregion
#region Constructor
public UTKDoubleField() : base()
{
UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this);
var uss = Resources.Load(USS_PATH);
if (uss != null)
{
styleSheets.Add(uss);
}
SetupStyles();
SetupEvents();
SubscribeToThemeChanges();
}
public UTKDoubleField(string label, double defaultValue = 0) : this()
{
this.label = label;
value = defaultValue;
}
#endregion
#region Setup
private void SetupStyles()
{
AddToClassList("utk-double-field");
}
private void SetupEvents()
{
RegisterCallback>(OnFieldValueChanged);
RegisterCallback(OnFocusOut);
RegisterCallback(OnKeyDown, TrickleDown.TrickleDown);
}
private void SubscribeToThemeChanges()
{
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged += OnThemeChanged;
RegisterCallback(OnAttachToPanelForTheme);
RegisterCallback(OnDetachFromPanelForTheme);
}
private void OnAttachToPanelForTheme(AttachToPanelEvent evt)
{
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged;
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged += OnThemeChanged;
UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this);
}
private void OnDetachFromPanelForTheme(DetachFromPanelEvent evt)
{
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged;
}
private void OnThemeChanged(UTKTheme theme)
{
UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this);
}
#endregion
#region Event Handlers
private void OnFieldValueChanged(ChangeEvent evt)
{
OnValueChanged?.Invoke(evt.newValue);
}
private void OnFocusOut(FocusOutEvent evt)
{
RunValidation();
}
private void OnKeyDown(KeyDownEvent evt)
{
if (evt.keyCode == KeyCode.Return)
{
RunValidation();
}
}
#endregion
#region Methods
///
/// 강제로 Validation을 실행하여 에러 상태를 업데이트합니다.
///
/// Validation이 null이면 true, 아니면 Validation 결과
public bool Validate()
{
return RunValidation();
}
/// 에러 상태를 수동으로 해제합니다.
public void ClearError()
{
ErrorMessage = "";
}
private bool RunValidation()
{
if (_validation == null) return true;
var isValid = _validation.Invoke();
if (isValid)
{
// 검증 통과 시 에러 상태 해제
EnableInClassList("utk-double-field--error", false);
UpdateErrorLabel(null);
}
else
{
// 검증 실패 시 에러 상태 표시
EnableInClassList("utk-double-field--error", true);
UpdateErrorLabel(_errorMessage);
}
return isValid;
}
private void UpdateErrorLabel(string? message)
{
if (string.IsNullOrEmpty(message))
{
// 에러 라벨 숨기기 (존재하면)
if (_errorLabel != null)
{
_errorLabel.style.display = DisplayStyle.None;
}
return;
}
// 에러 라벨 생성 (지연 생성 - 필요할 때만)
if (_errorLabel == null)
{
_errorLabel = new Label();
_errorLabel.AddToClassList("utk-double-field__error-message");
_errorLabel.style.display = DisplayStyle.None;
Add(_errorLabel);
}
_errorLabel.text = message;
_errorLabel.style.display = DisplayStyle.Flex;
}
#endregion
#region IDisposable
public void Dispose()
{
if (_disposed) return;
_disposed = true;
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged;
UnregisterCallback(OnAttachToPanelForTheme);
UnregisterCallback(OnDetachFromPanelForTheme);
UnregisterCallback>(OnFieldValueChanged);
UnregisterCallback(OnFocusOut);
UnregisterCallback(OnKeyDown);
OnValueChanged = null;
_validation = null;
_errorLabel = null;
}
#endregion
}
}