#nullable enable using NUnit.Framework; using System; using System.Linq; using UnityEngine; using UVC.Data.Core; namespace UVC.Tests.Data { [TestFixture] public class DataArrayTests { private DataArray _dataArray = new DataArray(); private DataObject _item1 = new DataObject(); private DataObject _item2 = new DataObject(); private DataObject _item3 = new DataObject(); /// /// 모든 테스트 메서드를 실행하는 메서드입니다. /// public void TestAll() { Debug.Log("===== DataArray 테스트 시작 ====="); SetUp(); RunTest(nameof(Add_AddsItemToList), Add_AddsItemToList); SetUp(); RunTest(nameof(Remove_RemovesItemFromList), Remove_RemovesItemFromList); SetUp(); RunTest(nameof(Clear_RemovesAllItems), Clear_RemovesAllItems); SetUp(); RunTest(nameof(UpdateDifferent_TracksAddsDeletesAndModifies), UpdateDifferent_TracksAddsDeletesAndModifies); SetUp(); RunTest(nameof(ClearTrackedChanges_ResetsAllChangeLists), ClearTrackedChanges_ResetsAllChangeLists); Debug.Log("===== DataArray 테스트 완료 ====="); } /// /// 단일 테스트 메서드를 실행하고 결과를 로그로 출력합니다. /// private void RunTest(string testName, Action testAction) { try { Debug.Log($"테스트 시작: {testName}"); testAction(); Debug.Log($"테스트 성공: {testName}"); } catch (Exception ex) { Debug.LogError($"테스트 실패: {testName}\n{ex.Message}\n{ex.StackTrace}"); } } [SetUp] public void SetUp() { // 테스트에 사용할 DataObject 아이템들을 초기화합니다. // UpdateDifferent 메서드가 Id를 기준으로 동작하므로 Id를 설정합니다. _item1 = new DataObject { { "Id", "1" }, { "value", "A" } }; _item2 = new DataObject { { "Id", "2" }, { "value", "B" } }; _item3 = new DataObject { { "Id", "3" }, { "value", "C" } }; // 각 테스트 전에 DataArray를 초기화합니다. _dataArray = new DataArray(new[] { _item1, _item2 }); } [Test] public void Add_AddsItemToList() { // Act _dataArray.Add(_item3); // Assert Assert.AreEqual(3, _dataArray.Count, "DataArray의 전체 개수는 3이어야 합니다."); Assert.Contains(_item3, _dataArray.ToList()); Assert.AreEqual(0, _dataArray.AddedItems.Count, "AddChild 메서드는 더 이상 AddedItems를 직접 채우지 않아야 합니다."); } [Test] public void Remove_RemovesItemFromList() { // Act bool result = _dataArray.Remove(_item1); // Assert Assert.IsTrue(result, "항목 제거는 성공해야 합니다."); Assert.AreEqual(1, _dataArray.Count, "DataArray의 전체 개수는 1이어야 합니다."); Assert.IsFalse(_dataArray.Contains(_item1)); Assert.AreEqual(0, _dataArray.RemovedItems.Count, "RemoveChild 메서드는 더 이상 RemovedItems를 직접 채우지 않아야 합니다."); } [Test] public void Clear_RemovesAllItems() { // Act _dataArray.Clear(); // Assert Assert.AreEqual(0, _dataArray.Count, "DataArray는 비어있어야 합니다."); Assert.AreEqual(0, _dataArray.RemovedItems.Count, "Clear 메서드는 더 이상 RemovedItems를 직접 채우지 않아야 합니다."); } [Test] public void UpdateDifferent_TracksAddsDeletesAndModifies() { // Arrange // 기존 항목 수정, 새 항목 추가를 포함하는 다른 DataArray 생성 var item2Modified = new DataObject { { "Id", "2" }, { "value", "B_modified" } }; var item4New = new DataObject { { "Id", "4" }, { "value", "D" } }; var otherArray = new DataArray(new[] { item2Modified, item4New }); // Act _dataArray.UpdateDifferent(otherArray, true); // Assert // 제거된 항목(_item1) 확인 Assert.AreEqual(1, _dataArray.RemovedItems.Count, "제거된 항목이 1개여야 합니다."); Assert.AreEqual("1", _dataArray.RemovedItems[0].Id); // 추가된 항목(item4New) 확인 Assert.AreEqual(1, _dataArray.AddedItems.Count, "추가된 항목이 1개여야 합니다."); Assert.AreEqual("4", _dataArray.AddedItems[0].Id); // 수정된 항목(_item2) 확인 Assert.AreEqual(1, _dataArray.ModifiedList.Count, "수정된 항목이 1개여야 합니다."); Assert.AreEqual("2", _dataArray.ModifiedList[0].Id); // 최종 컬렉션 상태 확인 Assert.AreEqual(2, _dataArray.Count, "최종 컬렉션의 크기는 2여야 합니다."); Assert.IsFalse(_dataArray.Any(i => i.Id == "1"), "제거된 항목이 컬렉션에 없어야 합니다."); Assert.IsTrue(_dataArray.Any(i => i.Id == "4"), "추가된 항목이 컬렉션에 있어야 합니다."); var updatedItem = _dataArray.First(i => i.Id == "2"); Assert.AreEqual("B_modified", updatedItem.GetString("value"), "수정된 항목의 값이 반영되어야 합니다."); } [Test] public void ClearTrackedChanges_ResetsAllChangeLists() { // Arrange // UpdateDifferent를 호출하여 변경 내역을 생성합니다. var otherArray = new DataArray(new[] { _item3 }); _dataArray.UpdateDifferent(otherArray, true); Assert.Greater(_dataArray.UpdatedCount, 0, "테스트 준비 단계에서 변경 내역이 있어야 합니다."); // Act _dataArray.ClearTrackedChanges(); // Assert Assert.AreEqual(0, _dataArray.UpdatedCount, "UpdatedCount는 0이어야 합니다."); Assert.IsEmpty(_dataArray.AddedItems, "AddedItems 리스트는 비어있어야 합니다."); Assert.IsEmpty(_dataArray.RemovedItems, "RemovedItems 리스트는 비어있어야 합니다."); Assert.IsEmpty(_dataArray.ModifiedList, "ModifiedList 리스트는 비어있어야 합니다."); } } }