alarm class 정리
This commit is contained in:
@@ -77,15 +77,15 @@ namespace UVC.UI.Tooltip
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/// // 게임 시작 시 UIManager 등에서 호출
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/// public class UIManager : MonoBehaviour
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/// {
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/// public Canvas mainCanvas; // Inspector에서 할당
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/// public Canvas canvas; // Inspector에서 할당
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///
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/// void Start()
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/// {
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/// // mainCanvas.transform을 부모로, mainCanvas를 루트 캔버스로 하여 초기화
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/// TooltipManager.Instance.Initialize(mainCanvas.transform);
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/// // canvas.transform을 부모로, mainCanvas를 루트 캔버스로 하여 초기화
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/// TooltipManager.Instance.Initialize(canvas.transform);
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/// // 특정 프리팹 경로를 사용하고 싶다면:
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/// // TooltipManager.Instance.Initialize(mainCanvas.transform, "MyCustomTooltipPrefab");
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/// // TooltipManager.Instance.Initialize(canvas.transform, "MyCustomTooltipPrefab");
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/// }
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/// }
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/// </code>
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