mouse event 처리 중
This commit is contained in:
@@ -166,8 +166,7 @@ namespace UVC.UI.Menu
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uiBlockerInstance = new GameObject("TopMenuUIBlocker");
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// Canvas를 찾아 그 자식으로 설정합니다. 씬에 여러 Canvas가 있다면, 적절한 Canvas를 찾는 로직이 필요할 수 있습니다.
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// 여기서는 FindFirstObjectByType을 사용하여 첫 번째 활성 Canvas를 찾습니다.
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Canvas canvas = FindFirstObjectByType<Canvas>();
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Canvas canvas = GetComponentInParent<Canvas>();
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Transform blockerParent = canvas != null ? canvas.transform : transform.parent; // Canvas가 없으면 TopMenuView의 부모를 사용
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if (blockerParent == null) // 부모를 찾지 못한 극단적인 경우, TopMenuView 자신을 부모로 설정 (권장되지 않음)
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Reference in New Issue
Block a user