ComponentList 완료, Context 메뉴 추가
This commit is contained in:
@@ -254,18 +254,19 @@ namespace UVC.Pool
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/// <summary>
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/// 현재 사용 중인 모든 아이템을 풀에 반환합니다.
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/// </summary>
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/// <param name="clearParent">true일 경우, 아이템의 부모를 RecycledItemContainer로 설정합니다.</param>
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/// <example>
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/// <code>
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/// // 스테이지가 끝날 때 모든 적을 한번에 제거(반환)합니다.
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/// enemyPool.ReturnAll();
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/// </code>
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/// </example>
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public void ReturnAll()
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public void ReturnAll(bool clearParent = false)
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{
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int i, len = _activeItems.Count;
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for (i = 0; i < len; i++)
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{
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ReturnItem(_activeItems[0]);
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ReturnItem(_activeItems[0], clearParent);
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}
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}
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