Studio 모달 완료
This commit is contained in:
@@ -260,6 +260,20 @@ namespace UVC.UI.Tab
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return activeTab?.tabID;
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}
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/// <summary>
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/// 현재 활성화된 탭의 ITabContent를 반환합니다.
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/// </summary>
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/// <returns>활성화된 탭의 ITabContent, 없으면 null</returns>
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public ITabContent? GetActiveITabContent()
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{
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string? activeTabID = GetActiveTabID();
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if (string.IsNullOrEmpty(activeTabID)) return null;
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GameObject? tabInstance = GetTabInstance(activeTabID);
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if (tabInstance == null) return null;
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return tabInstance.GetComponent<ITabContent>();
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}
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/// <summary>
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/// 특정 탭의 데이터를 설정하고 갱신합니다.
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/// </summary>
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