ComponentList > 표시 설정 바로가기 기능 개발
This commit is contained in:
@@ -168,7 +168,7 @@ namespace UVC.UI.List.ComponentList
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var modalContent = new ModalContent("Prefabs/UI/Modal/SettingModal")
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{
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Title = "설정 카테고리",
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Message = $"DisplaySetting>{itemData.categoryName}"
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Message = $"shortcut:DisplaySetting>{itemData.categoryName}"
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};
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// 4. 설정 모달을 엽니다. await 키워드를 사용하여 모달이 닫힐 때까지 기다립니다.
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@@ -211,6 +211,7 @@ namespace UVC.UI.List.ComponentList
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FactoryObject? obj = FactoryObjectManager.Instance.FindById(itemData.factoryObjectInfo.Id);
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if (obj != null)
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{
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FactoryObjectSelectionManager.Instance.Deselect(obj);
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// 객체를 비활성화(숨기기)합니다.
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obj.gameObject.SetActive(false);
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