ComponentList > 표시 설정 바로가기 기능 개발

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2025-08-12 19:06:20 +09:00
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@@ -168,7 +168,7 @@ namespace UVC.UI.List.ComponentList
var modalContent = new ModalContent("Prefabs/UI/Modal/SettingModal")
{
Title = "설정 카테고리",
Message = $"DisplaySetting>{itemData.categoryName}"
Message = $"shortcut:DisplaySetting>{itemData.categoryName}"
};
// 4. 설정 모달을 엽니다. await 키워드를 사용하여 모달이 닫힐 때까지 기다립니다.
@@ -211,6 +211,7 @@ namespace UVC.UI.List.ComponentList
FactoryObject? obj = FactoryObjectManager.Instance.FindById(itemData.factoryObjectInfo.Id);
if (obj != null)
{
FactoryObjectSelectionManager.Instance.Deselect(obj);
// 객체를 비활성화(숨기기)합니다.
obj.gameObject.SetActive(false);