Asset Library 기능 추가
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
using Cysharp.Threading.Tasks;
|
||||
using Cysharp.Threading.Tasks;
|
||||
using UVC.Locale; // ButtonText의 기본값을 위해 추가
|
||||
using UVC.Log; // ULog 사용 예시를 위해 추가 (필요에 따라)
|
||||
|
||||
@@ -27,17 +27,17 @@ namespace UVC.UI.Modal
|
||||
/// }
|
||||
///
|
||||
/// // 아이템 삭제 확인
|
||||
/// public async void TryDeleteItem(string itemName)
|
||||
/// public async void TryDeleteItem(string ItemName)
|
||||
/// {
|
||||
/// string title = "아이템 삭제";
|
||||
/// string message = $"정말로 '{itemName}' 아이템을 삭제하시겠습니까? 이 행동은 되돌릴 수 없습니다.";
|
||||
/// string message = $"정말로 '{ItemName}' 아이템을 삭제하시겠습니까? 이 행동은 되돌릴 수 없습니다.";
|
||||
///
|
||||
/// // 기본 버튼 텍스트 사용 (ModalContent에서 설정된 "확인", "취소")
|
||||
/// bool confirmed = await Confirm.Show(title, message);
|
||||
///
|
||||
/// if (confirmed)
|
||||
/// {
|
||||
/// ULog.Debug($"'{itemName}' 아이템 삭제를 진행합니다.");
|
||||
/// ULog.Debug($"'{ItemName}' 아이템 삭제를 진행합니다.");
|
||||
/// // (아이템 삭제 로직...)
|
||||
/// }
|
||||
/// }
|
||||
@@ -64,21 +64,21 @@ namespace UVC.UI.Modal
|
||||
/// <code>
|
||||
/// public class ShopManager : MonoBehaviour
|
||||
/// {
|
||||
/// public async void OnPurchaseItem(string itemName, int price)
|
||||
/// public async void OnPurchaseItem(string ItemName, int price)
|
||||
/// {
|
||||
/// string purchaseTitle = "구매 확인";
|
||||
/// string purchaseMessage = $"{itemName} 아이템을 {price} 골드에 구매하시겠습니까?";
|
||||
/// string purchaseMessage = $"{ItemName} 아이템을 {price} 골드에 구매하시겠습니까?";
|
||||
///
|
||||
/// bool confirmed = await Confirm.Show(purchaseTitle, purchaseMessage, "구매", "나중에");
|
||||
///
|
||||
/// if (confirmed)
|
||||
/// {
|
||||
/// ULog.Debug($"{itemName} 구매를 진행합니다.");
|
||||
/// ULog.Debug($"{ItemName} 구매를 진행합니다.");
|
||||
/// // (구매 처리 로직...)
|
||||
/// }
|
||||
/// else
|
||||
/// {
|
||||
/// ULog.Debug($"{itemName} 구매를 취소했습니다.");
|
||||
/// ULog.Debug($"{ItemName} 구매를 취소했습니다.");
|
||||
/// }
|
||||
///
|
||||
/// // 예시: 설정 초기화 전에 다국어로 확인을 받습니다.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user