ComponentList Tab 기능 추가
This commit is contained in:
@@ -94,8 +94,7 @@ namespace UVC.UI.Window
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/// </summary>
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public void Refresh()
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{
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var infos = FactoryObjectManager.Instance.GetFactoryObjectInfosByCategory();
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componentList?.SetupData(infos);
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SetupData();
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}
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/// <summary>
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@@ -63,7 +63,7 @@ namespace UVC.UI.Window.PropertyWindow
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// UI를 다시 그리기 전에 기존에 생성된 모든 자식 오브젝트를 삭제합니다.
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foreach (Transform child in _container)
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{
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Destroy(child.gameObject);
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DestroyImmediate(child.gameObject);
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}
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if (_controller == null) return;
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