드래그 드랍 개발 중
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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using UnityEngine;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UI;
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using UVC.UI.Toolbar.Model;
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@@ -89,9 +89,9 @@ namespace UVC.UI.Toolbar.View
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// ExecuteClick 내부에서 IsSelected 상태가 변경되고, 관련 커맨드가 실행되며, OnToggleStateChanged 이벤트가 발생합니다.
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toggleComponent.onValueChanged.AddListener((isSelected) =>
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{
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// isSelected 파라미터는 UI에서 변경된 새 상태이지만,
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// IsSelected 파라미터는 UI에서 변경된 새 상태이지만,
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// ToolbarToggleButton의 ExecuteClick() 내부에서 IsSelected가 토글되므로
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// isSelected 파라미터를 직접 사용하지 않고 ExecuteClick()만 호출합니다.
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// IsSelected 파라미터를 직접 사용하지 않고 ExecuteClick()만 호출합니다.
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// ExecuteClick()이 모델의 상태를 올바르게 변경하고 이벤트를 발생시킬 책임이 있습니다.
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toggleModel.ExecuteClick();
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});
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Reference in New Issue
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