webgl 빌드 시 log4net 제거
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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using Assets.Scripts.UVC.Log;
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using UVC.Log;
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using Cysharp.Threading.Tasks;
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using SampleProject.Config;
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using System;
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@@ -27,8 +27,10 @@ namespace Simulator
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// 플레이 모드가 아닐 경우, 초기화 로직을 실행하지 않습니다.
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if (!Application.isPlaying) return;
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#if !UNITY_WEBGL || UNITY_EDITOR
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//로깅 설정
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Log4netCodeConfigurator.Setup();
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#endif
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await SettupConfigAsync();
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SetNetworkConfig();
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