샘플 코드 개선. UTKHelpBox 개선

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logonkhi
2026-01-26 20:00:21 +09:00
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commit 097436a8b0
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@@ -124,7 +124,7 @@ namespace UVC.UIToolkit.Editor
EditorGUILayout.Space(10);
EditorGUILayout.LabelField("Image Icons Class Generator", EditorStyles.boldLabel);
EditorGUILayout.Space(5);
EditorGUILayout.HelpBox("이미지 아이콘 폴더를 스캔하여 Resources.Load로 사용할 수 있는 C# 정적 클래스를 생성합니다.", MessageType.Info);
EditorGUILayout.HelpBox("이미지 아이콘 폴더를 스캔하여 Resources.Load로 사용할 수 있는 C# 정적 클래스를 생성합니다.", UnityEditor.MessageType.Info);
EditorGUILayout.Space(10);
// 아이콘 폴더 경로

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@@ -93,7 +93,7 @@ namespace UVC.UIToolkit.Editor
EditorGUILayout.Space(10);
EditorGUILayout.LabelField("Material Icons Class Generator", EditorStyles.boldLabel);
EditorGUILayout.Space(5);
EditorGUILayout.HelpBox("Codepoints 파일을 파싱하여 C# 정적 클래스를 생성합니다.", MessageType.Info);
EditorGUILayout.HelpBox("Codepoints 파일을 파싱하여 C# 정적 클래스를 생성합니다.", UnityEditor.MessageType.Info);
EditorGUILayout.Space(10);
// Codepoints 파일 경로
@@ -144,7 +144,7 @@ namespace UVC.UIToolkit.Editor
// 폰트 경로 (Resources 기준)
_fontPath = EditorGUILayout.TextField("Font Path (Resources)", _fontPath);
EditorGUILayout.HelpBox("Resources.Load에 사용할 폰트 경로 (확장자 제외)", MessageType.None);
EditorGUILayout.HelpBox("Resources.Load에 사용할 폰트 경로 (확장자 제외)", UnityEditor.MessageType.None);
EditorGUILayout.Space(15);