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329 B
C#
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329 B
C#
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using UnityEngine;
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namespace RTG
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{
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public class Vector3Ref
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{
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private Vector3 _value;
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public Vector3 Value { get { return _value; } set { _value = value; } }
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public Vector3Ref()
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{
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}
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public Vector3Ref(Vector3 vec)
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{
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_value = vec;
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}
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}
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}
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