197 lines
6.6 KiB
C#
197 lines
6.6 KiB
C#
#nullable enable
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using System;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UIElements;
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namespace UVC.UIToolkit
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{
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/// <summary>
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/// 슬라이더 컴포넌트.
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/// Unity Slider를 래핑하여 커스텀 스타일을 적용합니다.
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/// 드래그 또는 클릭으로 범위 내의 연속적인 값을 선택할 수 있습니다.
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/// </summary>
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/// <remarks>
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/// <para><b>슬라이더(Slider)란?</b></para>
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/// <para>
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/// 슬라이더는 사용자가 지정된 범위 내에서 연속적인 값을 선택할 수 있는 UI 컨트롤입니다.
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/// 볼륨, 밝기, 속도 등 수치 조절에 널리 사용되며, 시각적으로 현재 값의 위치를 확인할 수 있습니다.
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/// </para>
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///
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/// <para><b>주요 속성:</b></para>
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/// <list type="bullet">
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/// <item><description><c>lowValue</c> - 슬라이더의 최소값 (왼쪽 끝)</description></item>
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/// <item><description><c>highValue</c> - 슬라이더의 최대값 (오른쪽 끝)</description></item>
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/// <item><description><c>value</c> - 현재 선택된 값</description></item>
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/// <item><description><c>showInputField</c> - 숫자 입력 필드 표시 여부 (Unity 기본 속성)</description></item>
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/// <item><description><c>direction</c> - 슬라이더 방향 (Horizontal/Vertical)</description></item>
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/// </list>
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///
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/// <para><b>실제 활용 예시:</b></para>
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/// <list type="bullet">
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/// <item><description>게임 설정 - 볼륨, 밝기, 마우스 감도 조절</description></item>
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/// <item><description>이미지 편집 - 색상 조정, 필터 강도</description></item>
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/// <item><description>애니메이션 - 타임라인 스크러빙, 재생 속도</description></item>
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/// <item><description>3D 에디터 - 오브젝트 스케일, 회전 각도</description></item>
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/// </list>
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/// </remarks>
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/// <example>
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/// <para><b>C# 코드에서 사용:</b></para>
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/// <code>
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/// // 기본 슬라이더 생성
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/// var slider = new UTKSlider();
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/// slider.label = "볼륨";
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/// slider.lowValue = 0;
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/// slider.highValue = 100;
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/// slider.value = 50;
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///
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/// // 값 변경 이벤트
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/// slider.OnValueChanged += (value) => {
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/// Debug.Log($"볼륨: {value}%");
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/// AudioListener.volume = value / 100f;
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/// };
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///
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/// // 생성자로 한 번에 설정
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/// var brightnessSlider = new UTKSlider("밝기", 0, 100, 75);
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///
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/// // 0~1 범위 슬라이더 (투명도)
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/// var alphaSlider = new UTKSlider("투명도", 0f, 1f, 1f);
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/// alphaSlider.OnValueChanged += (alpha) => {
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/// material.SetFloat("_Alpha", alpha);
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/// };
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/// </code>
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/// <para><b>UXML에서 사용:</b></para>
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/// <code>
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/// <!-- 기본 슬라이더 -->
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/// <utk:UTKSlider label="밝기" low-value="0" high-value="100" value="50" />
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///
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/// <!-- 값 입력 필드 표시 -->
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/// <utk:UTKSlider label="투명도" low-value="0" high-value="1" value="0.5"
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/// show-input-field="true" />
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|
///
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/// <!-- 비활성화 상태 -->
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/// <utk:UTKSlider label="잠금" is-enabled="false" value="75" />
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|
/// </code>
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/// </example>
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[UxmlElement]
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public partial class UTKSlider : Slider, IDisposable
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{
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#region Constants
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private const string USS_PATH = "UIToolkit/Slider/UTKSlider";
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#endregion
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#region Fields
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private bool _disposed;
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private bool _isEnabled = true;
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#endregion
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#region Events
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/// <summary>값 변경 이벤트</summary>
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public event Action<float>? OnValueChanged;
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#endregion
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#region Properties
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/// <summary>활성화 상태</summary>
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[UxmlAttribute("is-enabled")]
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public bool IsEnabled
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{
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get => _isEnabled;
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set
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{
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|
_isEnabled = value;
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|
SetEnabled(value);
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|
EnableInClassList("utk-slider--disabled", !value);
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|
}
|
|
}
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/// <summary>현재 값</summary>
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public float Value
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{
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get => value;
|
|
set => this.value = value;
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|
}
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#endregion
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#region Constructor
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public UTKSlider() : base()
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{
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|
UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this);
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var uss = Resources.Load<StyleSheet>(USS_PATH);
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|
if (uss != null)
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{
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|
styleSheets.Add(uss);
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|
}
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SetupStyles();
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|
SetupEvents();
|
|
SubscribeToThemeChanges();
|
|
}
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public UTKSlider(string label, float minValue = 0f, float maxValue = 100f, float defaultValue = 0f) : this()
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{
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this.label = label;
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|
this.lowValue = minValue;
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|
this.highValue = maxValue;
|
|
this.value = defaultValue;
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|
}
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|
#endregion
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#region Setup
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private void SetupStyles()
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{
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|
AddToClassList("utk-slider");
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|
}
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private void SetupEvents()
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{
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|
RegisterCallback<ChangeEvent<float>>(OnSliderValueChanged);
|
|
}
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|
|
private void SubscribeToThemeChanges()
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|
{
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|
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged += OnThemeChanged;
|
|
RegisterCallback<AttachToPanelEvent>(OnAttachToPanelForTheme);
|
|
RegisterCallback<DetachFromPanelEvent>(OnDetachFromPanelForTheme);
|
|
}
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|
private void OnAttachToPanelForTheme(AttachToPanelEvent evt)
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|
{
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|
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged;
|
|
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged += OnThemeChanged;
|
|
UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this);
|
|
}
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|
|
private void OnDetachFromPanelForTheme(DetachFromPanelEvent evt)
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|
{
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|
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged;
|
|
}
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|
private void OnThemeChanged(UTKTheme theme)
|
|
{
|
|
UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this);
|
|
}
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|
#endregion
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#region Event Handlers
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|
private void OnSliderValueChanged(ChangeEvent<float> evt)
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|
{
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|
OnValueChanged?.Invoke(evt.newValue);
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|
}
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|
#endregion
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|
|
#region IDisposable
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|
public void Dispose()
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|
{
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|
if (_disposed) return;
|
|
_disposed = true;
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|
|
|
UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged;
|
|
UnregisterCallback<AttachToPanelEvent>(OnAttachToPanelForTheme);
|
|
UnregisterCallback<DetachFromPanelEvent>(OnDetachFromPanelForTheme);
|
|
OnValueChanged = null;
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|
UnregisterCallback<ChangeEvent<float>>(OnSliderValueChanged);
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|
}
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|
#endregion
|
|
}
|
|
}
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