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EnglewoodLAB/Assets/Scripts/UVC/UI/List/ComponentList/ComponentListItemData.cs

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C#

#nullable enable
using Gpm.Ui;
namespace UVC.UI.List.ComponentList
{
/// <summary>
/// ComponentList 아이템 데이터.
/// 이벤트는 ComponentList에서 중앙 관리됩니다.
/// </summary>
public class ComponentListItemData : InfiniteScrollData
{
/// <summary>
/// 카테고리 아이템인지 여부
/// </summary>
public bool IsCategory = false;
/// <summary>
/// 카테고리 이름
/// </summary>
public string CategoryName = string.Empty;
/// <summary>
/// 카테고리 배지 개수
/// </summary>
public int CategoryBadgeCount = 0;
/// <summary>
/// 일반 아이템 이름
/// </summary>
public string Name = string.Empty;
/// <summary>
/// 일반 아이템 옵션
/// </summary>
public string Option = string.Empty;
/// <summary>
/// 객체 식별자 (외부 매핑용)
/// </summary>
public string Id = string.Empty;
/// <summary>
/// 카테고리가 확장되었는지 여부
/// </summary>
internal bool IsExpanded = true;
/// <summary>
/// 임의의 태그/키 값.
/// </summary>
public string? Tag;
}
}