Files
EnglewoodLAB/Assets/Scripts/UVC/UI/Commands/Mono/MonoBehaviourCommand.cs

31 lines
1.0 KiB
C#

#nullable enable
using UnityEngine;
namespace UVC.UI.Commands.Mono
{
/// <summary>
/// Unity Inspector에서 버튼에 직접 할당할 수 있는 MonoBehaviour 기반의 명령 클래스입니다.
/// </summary>
public class MonoBehaviourCommand : MonoBehaviour, ICommand
{
// MonoCommand는 MonoBehaviour를 상속받아 Unity의 생명주기를 활용할 수 있습니다.
// ICommand 인터페이스를 구현하여 명령 패턴을 따릅니다.
public virtual void Execute(object? parameter = null)
{
// 기본 실행 로직 (필요시 override 가능)
Debug.Log("MonoCommand executed.");
}
public virtual void Execute()
{
Execute(null); // 파라미터가 없는 경우 기본 파라미터로 null을 사용합니다.
}
public virtual void Undo(object? parameter = null)
{
// 기본 실행 취소 로직 (필요시 override 가능)
Debug.Log("MonoCommand undone.");
}
}
}