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C#
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#nullable enable
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using UnityEngine;
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namespace UVC.UI.Commands.Mono
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{
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/// <summary>
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/// Unity Inspector에서 버튼에 직접 할당할 수 있는 MonoBehaviour 기반의 명령 클래스입니다.
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/// </summary>
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public class MonoBehaviourCommand : MonoBehaviour, ICommand
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// MonoCommand는 MonoBehaviour를 상속받아 Unity의 생명주기를 활용할 수 있습니다.
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// ICommand 인터페이스를 구현하여 명령 패턴을 따릅니다.
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public virtual void Execute(object? parameter = null)
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{
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// 기본 실행 로직 (필요시 override 가능)
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Debug.Log("MonoCommand executed.");
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}
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public virtual void Execute()
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{
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Execute(null); // 파라미터가 없는 경우 기본 파라미터로 null을 사용합니다.
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}
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public virtual void Undo(object? parameter = null)
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{
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// 기본 실행 취소 로직 (필요시 override 가능)
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Debug.Log("MonoCommand undone.");
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}
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}
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}
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