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EnglewoodLAB/Assets/Scripts/Studio/Modal/Settings/SettingGeneralTabContent.cs

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10 KiB
C#

#nullable enable
using Cysharp.Threading.Tasks;
using RTGLite;
using TMPro;
using UnityEngine;
using UVC.Core;
using UVC.Studio.Config;
using UVC.UI.Tab;
namespace UVC.Studio.Modal.Settings
{
public class SettingGeneralTabContent : MonoBehaviour, ITabContent
{
[SerializeField]
private TMP_InputField? autoSaveValueTxt;
[SerializeField]
private TMP_InputField? gridValueTxt;
[SerializeField]
private TMP_InputField? positionSnapValueTxt;
[SerializeField]
private TMP_InputField? RotationSnapValueTxt;
[SerializeField]
private TMP_InputField? ScaleSnapValueTxt;
private Setting? setting;
private bool changedValue = false;
// Tab 키 포커스 이동을 위한 InputField 배열
private TMP_InputField?[] inputFields = null!;
private int autoSaveInterval = -1;
private float gridSize = -1f;
private float snapPosition = -1f;
private float snapRotation = -1f;
private float snapScale = -1f;
/// <summary>
/// 탭 콘텐츠에 데이터를 전달합니다.
/// </summary>
/// <param name="data">전달할 데이터 객체</param>
public async void SetContentData(object? data)
{
if (setting == null)
{
// 동적으로 로드되는 Prefab이므로 [Inject]가 자동으로 동작하지 않음
await InjectorAppContext.Instance.WaitForInitializationAsync();
setting = InjectorAppContext.Instance.Get<Setting>();
}
if (setting != null)
{
changedValue = false;
GeneralSetting general = setting.Data.general;
autoSaveInterval = general.autoSaveInterval;
gridSize = general.gridSize;
snapPosition = general.snapPosition;
snapRotation = general.snapRotation;
snapScale = general.snapScale;
if (autoSaveValueTxt != null)
{
autoSaveValueTxt.text = general.autoSaveInterval.ToString();
autoSaveValueTxt.onEndEdit.AddListener(onChagedTextAutoSave);
}
if (gridValueTxt != null)
{
gridValueTxt.text = general.gridSize.ToString();
gridValueTxt.onEndEdit.AddListener(onChagedTextGrid);
}
if (positionSnapValueTxt != null)
{
positionSnapValueTxt.text = general.snapPosition.ToString();
positionSnapValueTxt.onEndEdit.AddListener(onChagedTextSnapPosition);
}
if (RotationSnapValueTxt != null)
{
RotationSnapValueTxt.text = general.snapRotation.ToString();
RotationSnapValueTxt.onEndEdit.AddListener(onChagedTextRotationSnap);
}
if (ScaleSnapValueTxt != null)
{
ScaleSnapValueTxt.text = general.snapScale.ToString();
ScaleSnapValueTxt.onEndEdit.AddListener(onChagedTextScaleSnap);
}
// Tab 키 포커스 이동을 위한 배열 초기화
inputFields = new TMP_InputField?[] {
autoSaveValueTxt,
gridValueTxt,
positionSnapValueTxt,
RotationSnapValueTxt,
ScaleSnapValueTxt
};
}
}
private void Update()
{
// Tab 키 입력 처리
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Tab) && inputFields != null)
{
int currentIndex = GetCurrentFocusedIndex();
if (currentIndex >= 0)
{
int nextIndex = Input.GetKey(KeyCode.LeftShift) || Input.GetKey(KeyCode.RightShift)
? (currentIndex - 1 + inputFields.Length) % inputFields.Length // Shift+Tab: 이전
: (currentIndex + 1) % inputFields.Length; // Tab: 다음
if (inputFields[nextIndex] != null)
{
inputFields[nextIndex]!.Select();
}
}
}
}
/// <summary>
/// 현재 포커스된 InputField의 인덱스를 반환합니다.
/// </summary>
private int GetCurrentFocusedIndex()
{
if (inputFields == null) return -1;
for (int i = 0; i < inputFields.Length; i++)
{
if (inputFields[i] != null && inputFields[i]!.isFocused)
{
return i;
}
}
return -1;
}
private void onChagedTextAutoSave(string value)
{
if (setting != null && int.TryParse(value, out int intValue))
{
setting.Data.general.autoSaveInterval = intValue;
changedValue = true;
}
}
private void onChagedTextGrid(string value)
{
if (setting != null && float.TryParse(value, out float floatValue))
{
setting.Data.general.gridSize = floatValue;
changedValue = true;
// Unity에서 1m 단위가 1이므로 RTGrid에 적용할 때도 동일하게 설정
if (setting.Data.general.gridSize != gridSize)
{
RTGrid.get.settings.cellSize = new Vector3(setting.Data.general.gridSize, setting.Data.general.gridSize, setting.Data.general.gridSize);
}
}
}
private void onChagedTextSnapPosition(string value)
{
if (setting != null && float.TryParse(value, out float floatValue))
{
setting.Data.general.snapPosition = floatValue;
changedValue = true;
// RTGizmos 위치 스냅 설정에 즉시 적용
if (setting.Data.general.snapPosition != snapPosition)
{
RTGizmos.get.skin.globalGizmoStyle.positionSnap = floatValue;
}
}
}
private void onChagedTextRotationSnap(string value)
{
if (setting != null && float.TryParse(value, out float floatValue))
{
setting.Data.general.snapRotation = floatValue;
changedValue = true;
// RTGizmos 회전 스냅 설정에 즉시 적용
if (setting.Data.general.snapRotation != snapRotation)
{
RTGizmos.get.skin.globalGizmoStyle.rotationSnap = floatValue;
}
}
}
private void onChagedTextScaleSnap(string value)
{
if (setting != null && float.TryParse(value, out float floatValue))
{
setting.Data.general.snapScale = floatValue;
changedValue = true;
// RTGizmos 스케일 스냅 설정에 즉시 적용
if (setting.Data.general.snapScale != snapScale)
{
RTGizmos.get.skin.globalGizmoStyle.scaleSnap = floatValue;
}
}
}
/// <summary>
/// 탭 전환 시 데이터가 있는 경우 전달 되는 데이터. SetContentData 이후 호출 됨
/// </summary>
/// <param name="data">전달할 데이터 객체</param>
public void UpdateContentData(object? data)
{
if (data != null && data is string content)
{
Debug.Log($"UpdateContentData: {content}");
}
}
/// <summary>
/// 닫힐 때 실행되는 로직을 처리합니다.
/// </summary>
/// <returns>비동기 닫기 작업을 나타내는 <see cref="UniTask"/>입니다.</returns>
public async UniTask OnCloseAsync()
{
if (autoSaveValueTxt != null) autoSaveValueTxt.onEndEdit.RemoveListener(onChagedTextAutoSave);
if (gridValueTxt != null) gridValueTxt.onEndEdit.RemoveListener(onChagedTextGrid);
if (positionSnapValueTxt != null) positionSnapValueTxt.onEndEdit.RemoveListener(onChagedTextSnapPosition);
if (RotationSnapValueTxt != null) RotationSnapValueTxt.onEndEdit.RemoveListener(onChagedTextRotationSnap);
if (ScaleSnapValueTxt != null) ScaleSnapValueTxt.onEndEdit.RemoveListener(onChagedTextScaleSnap);
Debug.Log($"SettingGeneralTabContent OnCloseAsync: changedValue={changedValue} setting == null:{setting == null}");
// 스냅 활성화
//RTGizmos.get.snapEnabled = true;
if (setting != null)
{
// Grid 크기 설정에 즉시 적용
if (setting.Data.general.gridSize != gridSize)
{
RTGrid.get.settings.cellSize = new Vector3(setting.Data.general.gridSize, setting.Data.general.gridSize, setting.Data.general.gridSize);
}
// RTGizmos 위치 스냅 설정에 즉시 적용
if (setting.Data.general.snapPosition != snapPosition)
{
RTGizmos.get.skin.globalGizmoStyle.positionSnap = setting.Data.general.snapPosition;
}
// RTGizmos 회전 스냅 설정에 즉시 적용
if (setting.Data.general.snapRotation != snapRotation)
{
RTGizmos.get.skin.globalGizmoStyle.rotationSnap = setting.Data.general.snapRotation;
}
// RTGizmos 스케일 스냅 설정에 즉시 적용
if (setting.Data.general.snapScale != snapScale)
{
RTGizmos.get.skin.globalGizmoStyle.scaleSnap = setting.Data.general.snapScale;
}
}
if(changedValue && setting != null)
{
await setting.SaveAsync();
changedValue = false;
}
}
}
}