#nullable enable using System; using UnityEngine; using UnityEngine.UIElements; namespace UVC.UIToolkit { /// /// 도움말 박스 컴포넌트. /// Unity HelpBox를 래핑하여 커스텀 스타일을 적용합니다. /// 정보, 경고, 오류 메시지를 아이콘과 함께 표시합니다. /// /// /// HelpBox(도움말 박스)란? /// /// HelpBox는 사용자에게 중요한 정보, 경고, 오류 메시지를 눈에 띄게 표시하는 컴포넌트입니다. /// 메시지 유형에 따라 아이콘과 배경색이 달라져 시각적으로 구분됩니다. /// Unity Inspector에서 볼 수 있는 노란색/빨간색 경고 박스와 같은 역할입니다. /// /// /// 메시지 유형 (MessageType): /// /// None - 아이콘 없이 텍스트만 표시 /// Info - 정보 아이콘 (파란색) - 일반 안내 메시지 /// Success - 성공 아이콘 (녹색) - 작업 완료, 성공 /// Warning - 경고 아이콘 (노란색) - 주의 필요한 사항 /// Error - 오류 아이콘 (빨간색) - 에러, 문제 상황 /// /// /// HelpBox vs Alert 차이: /// /// HelpBox - 화면에 고정 표시, 닫기 불가, 인라인 메시지 /// Alert - 모달 팝업, 버튼으로 닫기, 사용자 확인 필요 /// /// /// 실제 활용 예시: /// /// 폼 유효성 검사 - 입력 오류 메시지 /// 설정 페이지 - "이 설정은 재시작 후 적용됩니다" 안내 /// 에디터 - "필수 필드가 비어 있습니다" 경고 /// 튜토리얼 - 사용법 힌트 표시 /// /// /// /// C# 코드에서 사용: /// /// // 정보 메시지 /// var infoBox = new UTKHelpBox() /// { /// Text = "이 기능은 베타 버전입니다.", /// messageType = UTKHelpBox.MessageType.Info /// }; /// /// // 성공 메시지 /// var successBox = new UTKHelpBox() /// { /// Text = "저장되었습니다.", /// messageType = UTKHelpBox.MessageType.Success /// }; /// /// // 경고 메시지 /// var warningBox = new UTKHelpBox() /// { /// Text = "주의: 되돌릴 수 없습니다.", /// messageType = UTKHelpBox.MessageType.Warning /// }; /// /// // 오류 메시지 /// var errorBox = new UTKHelpBox() /// { /// Text = "오류: 파일을 찾을 수 없습니다.", /// messageType = UTKHelpBox.MessageType.Error /// }; /// /// UXML에서 사용: /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// 메시지 유형 /// public enum MessageType { None, Info, Success, Warning, Error } [UxmlElement] public partial class UTKHelpBox : VisualElement, IDisposable { #region Constants private const string USS_PATH = "UIToolkit/Common/UTKHelpBox"; #endregion #region Fields private bool _disposed; private Label? _iconLabel; private Label? _messageLabel; private string _text = ""; private MessageType _messageType = MessageType.Info; #endregion #region Properties /// 메시지 텍스트 [UxmlAttribute("text")] public string Text { get => _text; set { _text = value; if (_messageLabel != null) _messageLabel.text = value; } } /// 메시지 타입 [UxmlAttribute("message-type")] public MessageType messageType { get => _messageType; set { _messageType = value; UpdateMessageType(); } } #endregion #region Constructor public UTKHelpBox() : base() { UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this); var uss = Resources.Load(USS_PATH); if (uss != null) { styleSheets.Add(uss); } SetupUI(); SetupStyles(); SubscribeToThemeChanges(); } public UTKHelpBox(string message, MessageType type = MessageType.Info) : this() { Text = message; messageType = type; } #endregion #region Setup private void SetupUI() { // 아이콘 레이블 (Material Icon) _iconLabel = new Label(); _iconLabel.AddToClassList("utk-helpbox__icon"); // Material Icons 폰트 적용 UTKMaterialIcons.ApplyIconStyle(_iconLabel); // 수직 정렬 _iconLabel.style.unityTextAlign = TextAnchor.MiddleCenter; _iconLabel.style.alignSelf = Align.Center; Add(_iconLabel); // 메시지 레이블 _messageLabel = new Label(_text); _messageLabel.AddToClassList("utk-helpbox__message"); // 수직 정렬 _messageLabel.style.unityTextAlign = TextAnchor.MiddleLeft; _messageLabel.style.alignSelf = Align.Center; Add(_messageLabel); } private void SetupStyles() { AddToClassList("utk-helpbox"); UpdateMessageType(); } private void UpdateMessageType() { if (_iconLabel == null || _messageLabel == null) return; RemoveFromClassList("utk-helpbox--info"); RemoveFromClassList("utk-helpbox--success"); RemoveFromClassList("utk-helpbox--warning"); RemoveFromClassList("utk-helpbox--error"); RemoveFromClassList("utk-helpbox--none"); var (typeClass, iconText) = _messageType switch { MessageType.Success => ("utk-helpbox--success", UTKMaterialIcons.CheckCircle), MessageType.Warning => ("utk-helpbox--warning", UTKMaterialIcons.Warning), MessageType.Error => ("utk-helpbox--error", UTKMaterialIcons.Error), MessageType.None => ("utk-helpbox--none", ""), _ => ("utk-helpbox--info", UTKMaterialIcons.Info) }; AddToClassList(typeClass); _iconLabel.text = iconText; _iconLabel.style.display = _messageType == MessageType.None ? DisplayStyle.None : DisplayStyle.Flex; } private void SubscribeToThemeChanges() { UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged += OnThemeChanged; RegisterCallback(OnAttachToPanelForTheme); RegisterCallback(OnDetachFromPanelForTheme); } private void OnAttachToPanelForTheme(AttachToPanelEvent evt) { UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged; UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged += OnThemeChanged; UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this); } private void OnDetachFromPanelForTheme(DetachFromPanelEvent evt) { UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged; } private void OnThemeChanged(UTKTheme theme) { UTKThemeManager.Instance.ApplyThemeToElement(this); } #endregion #region IDisposable public void Dispose() { if (_disposed) return; _disposed = true; UTKThemeManager.Instance.OnThemeChanged -= OnThemeChanged; UnregisterCallback(OnAttachToPanelForTheme); UnregisterCallback(OnDetachFromPanelForTheme); } #endregion } }