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AZTECH_WB/Assets/Scripts/UI/SettingPanel/SliderInputField.cs
정영민 18bc516f1d [정영민] 아즈텍 UI 디자인 변경 및 기능 수정 1차
26.04.03
가상공장 화면 디자인 반영
  • 좌측 도구 창, 상단 UI, 하단 UI
  • 생산 현황판, 알림 현황판
  • 설비 라벨, 요약 팝업, 대시보드, 데이터 보드
  • 설정창, 미니맵, AI 시뮬레이션 결과창, 나가기 팝업
가상 공장 화면 디자인 변경에 따른 기능 추가
  • 미니맵 드래그 및 위치 조정 기능 추가
  • UI 상호 작용(호버링, 선택, 위치 이동, 재설정)
  • UI 기능 추가(상태 표시, 색상)
2026-04-03 11:50:05 +09:00

51 lines
1.2 KiB
C#

using System;
using AZTECHWB.Extensions;
using TMPro;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
namespace AZTECHWB.UI
{
public class SliderInputField : MonoBehaviour
{
private bool isUpdating = false;
public TextMeshProUGUI Value;
public Slider Slider;
public void SetSliderInputField()
{
transform.TryGetComponentInChildren(nameof(Value), out Value);
Slider = transform.GetComponentInChildren<Slider>(true);
Slider.onValueChanged.AddListener(OnSliderValueChanged);
}
public void SetText(string value)
{
if (isUpdating) return;
isUpdating = true;
Value.text = value;
if (float.TryParse(value, out float v))
Slider.SetValueWithoutNotify(v);
isUpdating = false;
}
void OnSliderValueChanged(float value)
{
if (isUpdating) return;
var newValue = Math.Truncate(value * 10f) / 10f;
isUpdating = true;
Value.text = newValue.ToString("0.#");
isUpdating = false;
}
public string GetValue()
{
return Value.text;
}
}
}